使用下面这段语句要引用什么包吗,var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff, transparent: true, map: THREE.ImageUtils.loadTexture("image/gradual_change_y_02.png"), });
时间: 2024-04-27 21:19:21 浏览: 123
Three.js前端3D开发:在场景中自定义光源绘制立方体
在Three.js r88版本以及之前的版本中,使用THREE.ImageUtils.loadTexture来加载纹理需要引入TextureLoader.js文件,而在r88版本之后的版本中,TextureLoader.js已经被包含在了Three.js中,不需要再单独引入。因此,你只需要在HTML文件中引入Three.js库即可,不需要再引入其他文件。
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