event_new函数
时间: 2024-05-07 18:22:38 浏览: 8
`event_new` 函数是 libevent 库中的一个函数,用于创建一个新的事件对象。该函数的函数原型如下:
```c
struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd, short events, event_callback_fn cb, void *arg);
```
其中,各参数的含义如下:
- `base`:`event_base` 对象指针,表示事件所属的事件处理器。
- `fd`:事件关联的文件描述符。
- `events`:需要监听的事件类型,可以是 `EV_READ`、`EV_WRITE` 或它们的组合。
- `cb`:事件回调函数,当事件发生时,将会调用该函数。
- `arg`:回调函数的参数。
`event_new` 函数会返回一个指向新创建的事件对象的指针。如果出现错误,该函数会返回 `NULL`。一般情况下,我们需要在使用该函数创建事件对象后,再使用 `event_add` 函数将事件添加到事件处理器中。
相关问题
libevent使用event_new和不使用的两种方法
libevent是一个基于事件驱动的网络编程库,它提供了很多API函数来处理事件和网络IO操作。其中,event_new函数是libevent库中创建事件的函数之一。
使用event_new函数创建事件的步骤如下:
1. 创建一个event_base对象,用于管理事件,可以通过event_base_new函数创建。
2. 调用event_new函数创建事件,该函数会返回一个指向新事件的指针。
3. 设置事件的类型、触发方式、回调函数和回调参数等属性。
4. 将事件添加到event_base对象中,可以通过event_add函数实现。
使用event_new函数创建事件的优点是可以方便地管理事件,并且可以在事件触发时执行回调函数进行相应处理。
但是,如果不使用event_new函数,也可以通过其他方式处理事件和网络IO操作。例如,可以使用select或epoll等系统调用来监听事件和处理网络IO。但是,使用这些系统调用需要编写更多的代码,并且难以管理事件。
因此,使用event_new函数是一种更加简单和方便的处理事件和网络IO操作的方法。
event_base_new_with_threadpool使用
event_base_new_with_threadpool是libevent库中的一个功能,它可以创建一个带有线程池的事件循环。
使用event_base_new_with_threadpool,可以在事件循环中创建一个线程池,用于处理事件的回调函数。这样可以避免在事件循环中阻塞,并且可以提高事件处理的并发性。
下面是一个使用event_base_new_with_threadpool的示例代码:
```
#include <event2/event.h>
void callback_function(evutil_socket_t fd, short events, void* arg)
{
// 处理事件的回调函数
}
int main()
{
// 创建线程池
struct event_config* cfg = event_config_new();
event_config_set_num_threads(cfg, 4);
struct event_base* base = event_base_new_with_config(cfg);
event_config_free(cfg);
// 创建事件
struct event* ev = event_new(base, fd, EV_READ, callback_function, NULL);
// 添加事件到事件循环中
event_add(ev, NULL);
// 进入事件循环
event_base_dispatch(base);
// 释放资源
event_free(ev);
event_base_free(base);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们先使用event_config_new创建一个线程池配置对象,然后使用event_config_set_num_threads设置线程池中的线程数量。接下来,我们使用event_base_new_with_config创建一个带有线程池的事件循环。然后创建一个事件,并使用event_add将事件添加到事件循环中。最后,我们使用event_base_dispatch进入事件循环,处理事件的回调函数将在线程池中被执行。在事件循环结束后,我们需要释放资源,包括事件和事件循环对象。