C语言怎么 对一段音频进行采样
时间: 2023-06-07 11:08:53 浏览: 48
可以使用C语言中的音频处理库,例如PortAudio或libsndfile,来对音频进行采样。其中,PortAudio库提供了一个简单的跨平台接口,可以方便地录制和播放音频数据,而libsndfile库则广泛应用于读取和写入不同格式的音频文件。在使用这些库的过程中,需要首先初始化音频设备,然后编写回调函数来处理音频数据的采样和处理。具体实现细节可以参考库的文档和示例代码。
相关问题
用c语言,实现一个对音频降采样的方法
好的,以下是使用C语言实现的对音频降采样的方法:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
void downsample(int16_t* in_buf, int16_t* out_buf, int in_size, int out_size) {
int i, j;
int ratio = in_size / out_size;
for (i = 0, j = 0; j < out_size; i += ratio, j++) {
out_buf[j] = in_buf[i];
}
}
int main() {
FILE *in_file = fopen("input.pcm", "rb");
FILE *out_file = fopen("output.pcm", "wb");
if (!in_file || !out_file) {
printf("Failed to open file.\n");
return -1;
}
int16_t in_buf[1024];
int16_t out_buf[512];
while (fread(in_buf, sizeof(int16_t), 1024, in_file) == 1024) {
downsample(in_buf, out_buf, 1024, 512);
fwrite(out_buf, sizeof(int16_t), 512, out_file);
}
fclose(in_file);
fclose(out_file);
return 0;
}
```
这段代码会从文件中读取音频采样数据,每次读取1024个采样点,并将其传递给`downsample`函数进行降采样。`downsample`函数会将输入缓冲区中的采样点按照指定的降采样比例进行筛选,并将筛选后的采样点存储到输出缓冲区中。最后,它会将输出缓冲区中的降采样数据写入到文件中。在本例中,输入采样率为44100 Hz,输出采样率为22050 Hz。
需要注意的是,本例中的代码仅适用于采样位深度为16位的音频数据。如果您的音频数据采样位深度不同,请修改代码中涉及到`int16_t`类型的部分。
c语言怎么对音频进行采样并存到数组中,能 举个例子嘛
对音频进行采样,可以使用C语言中的音频库,例如PortAudio,将音频输入设定为麦克风或者其他音源,然后通过代码实现采样并存储到数组中。以下是一个简单的例子:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "portaudio.h"
#define NUM_SECONDS 5
#define SAMPLE_RATE 44100
#define FRAMES_PER_BUFFER 64
#define NUM_CHANNELS 1
#define DITHER_FLAG 0
typedef struct
{
float *samples;
int currentIndex;
}
paTestData;
static paTestData data;
static int recordCallback(const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
unsigned long framesPerBuffer,
const PaStreamCallbackTimeInfo *timeInfo,
PaStreamCallbackFlags statusFlags,
void *userData )
{
float *input = (float*)inputBuffer;
paTestData *data = (paTestData*)userData;
int i;
for (i=0; i<framesPerBuffer; i++) {
data->samples[data->currentIndex++] = *input++;
}
return paContinue;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
PaStream *stream;
PaError err;
data.samples = (float*)malloc(NUM_SECONDS * SAMPLE_RATE * sizeof(float));
data.currentIndex = 0;
err = Pa_Initialize();
if( err != paNoError ) goto error;
err = Pa_OpenDefaultStream( &stream,
NUM_CHANNELS,
0,
paFloat32,
SAMPLE_RATE,
FRAMES_PER_BUFFER,
recordCallback,
&data );
if( err != paNoError ) goto error;
err = Pa_StartStream( stream );
if( err != paNoError ) goto error;
printf("\n=== recording ===\n"); fflush(stdout);
Pa_Sleep(NUM_SECONDS*1000);
err = Pa_StopStream( stream );
if( err != paNoError ) goto error;
err = Pa_CloseStream( stream );
if( err != paNoError ) goto error;
Pa_Terminate();
printf("Finished.\n");
return 0;
error:
Pa_Terminate();
fprintf(stderr, "An error occured while using the portaudio stream\n");
fprintf(stderr, "Error number: %d\n", err);
fprintf(stderr, "Error message: %s\n", Pa_GetErrorText(err));
return -1;
}
```
这段代码会录制5秒钟的音频,将它存储到一个数组中data.samples,并作为回调函数recordCallback的参数传入。可以根据需要修改参数,例如改变录音时长、采样率等。