cocos移动鼠标让指示器始终指向鼠标位置
时间: 2024-09-15 13:07:33 浏览: 20
在Cocos Creator中,如果你想创建一个游戏场景,让鼠标指示器始终跟随鼠标的当前位置,你可以按照以下步骤操作:
1. 首先,在Cocos Creator里,你需要获取当前的输入事件,通常通过`InputEvent`对象来实现。在JavaScript编辑器中,可以使用`cc.input.getMousePosition()`来获取鼠标的位置。
```javascript
let mousePos = cc.input.getMousePosition();
```
2. 然后,你需要创建一个UI元素(如Image Sprites、Label或Anchor Point Node)作为指示器,并将其锚点设置为左上角(0,0),使其可以在任何位置显示。将这个元素添加到合适的游戏层或UI管理器中。
```javascript
let indicatorNode = new cc.Node({
position: mousePos,
anchorPoint: cc.v(0, 0) // 设置锚点为左上角
});
// 添加到游戏视图或UI管理器
this.addChild(indicatorNode);
```
3. 当鼠标移动时,持续更新指示器的位置,让它始终反映鼠标的实时位置。
```javascript
cc.eventManager.addListener({
event: cc.EventListener.MOUSE_MOVE,
callback: function (event) {
let newPosition = cc.input.getMousePosition();
indicatorNode.position = newPosition;
}
}, this);
```