while((A.front!=A.rear)&&(B.front!=B.rear)) { DeQueue(A,e); result[i++]=e; DeQueue(A,e); result[i++]=e; DeQueue(B,e); result[i++]=e; } while(A.front!=A.rear) { DeQueue(A,e); result[i++]=e; } while(B.front!=B.rear) { DeQueue(B,e); result[i++]=e; }根据这段代码给出流程说明

时间: 2024-04-21 11:29:19 浏览: 9
这段代码实现了两个队列A和B的交替出队列元素操作,将出队列的元素按照先A后B的顺序依次存储到结果数组result中。具体流程如下: 1. 首先判断队列A和队列B是否都非空,只要有一个队列为空就跳过第一个while循环。 2. 进入第一个while循环,先从队列A中出队两个元素,然后从队列B中出队一个元素,将出队列的元素按照先A后B的顺序存储到结果数组result中,循环执行直到队列A或队列B为空。 3. 如果队列A非空,进入第二个while循环,将队列A中的元素依次出队并存储到结果数组result中。 4. 如果队列B非空,进入第三个while循环,将队列B中的元素依次出队并存储到结果数组result中。 5. 最后结果数组result中存储的就是从队列A和队列B中交替出队列元素后的顺序。
相关问题

typedef struct{ int v; int parent; }QUEUE1; QUEUE1 getQueueElem(SqQueue *qu,int parent); int BFSA(AdjGraph *G,int u,int v) { ArcNode *p; SqQueue *qu; InitQueue(qu); int visited[MAXV]; for(int i=0;i<G->n;i++){ visited[i]=0; } QUEUE1 elem; elem.v=u; elem.parent=-1; enQueue(qu,v); while(!QueueEmpty(qu)){ deQueue(qu,&v); if(elem.v==v){ break; } p=G->adjlist[elem.v].firstarc; while(p!=NULL){ int w=p->adjvex; if(visited[w]==0){ visited[w]=1; QUEUE1 new_v; new_v.v=w; new_v.parent=elem.v; enQueue(qu,w); } p=p->nextarc; } } if(elem.v!=v){ printf("不存在从%d到%d的路径\n",u,v); return -1; }else{ int len=0; while(elem.parent!=-1){ len++; elem=getQueueElem(qu,elem.parent); } printf("从%d到%d的最短路径长度为:%d\n",u,v,len); return len; } DestroyQueue(qu); } QUEUE1 getQueueElem(SqQueue *qu,int parent){ QUEUE1 elem; int i=qu->front; while(i!=qu->rear){ i=(i+1) % MAXV; if(qu->data[i].parent==parent){ elem=qu->data[i]; break; } } return elem; }修改上述程序

上述程序需要修改一处错误,即在enQueue的时候应该将new_v入队,而不是将w入队。修改后的程序如下所示: ``` typedef struct{ int v; int parent; } QUEUE1; QUEUE1 getQueueElem(SqQueue *qu, int parent); int BFSA(AdjGraph *G, int u, int v) { ArcNode *p; SqQueue *qu; InitQueue(qu); int visited[MAXV]; for(int i = 0; i < G->n; i++) { visited[i] = 0; } QUEUE1 elem; elem.v = u; elem.parent = -1; enQueue(qu, elem); while(!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, &elem); if(elem.v == v) { break; } p = G->adjlist[elem.v].firstarc; while(p != NULL) { int w = p->adjvex; if(visited[w] == 0) { visited[w] = 1; QUEUE1 new_v; new_v.v = w; new_v.parent = elem.v; enQueue(qu, new_v); } p = p->nextarc; } } if(elem.v != v) { printf("不存在从%d到%d的路径\n", u, v); return -1; } else { int len = 0; while(elem.parent != -1) { len++; elem = getQueueElem(qu, elem.parent); } printf("从%d到%d的最短路径长度为:%d\n", u, v, len); return len; } DestroyQueue(qu); } QUEUE1 getQueueElem(SqQueue *qu, int parent) { QUEUE1 elem; int i = qu->front; while(i != qu->rear) { i = (i + 1) % MAXV; if(qu->data[i].parent == parent) { elem = qu->data[i]; break; } } return elem; } ```

typedef struct{ int v; int parent; }QUEUE1; int BFSA(AdjGraph *G,int u,int v){ ArcNode *p; SqQueue *qu; InitQueue(qu); int visited[MAXV]; for(int i=0;i<G->n;i++){ visited[i]=0; } QUEUE1 elem; elem.v=u; elem.parent=-1; enQueue(qu,v); while(!QueueEmpty(qu)){ deQueue(qu,&v); if(elem.v==v){ while(!QueueEmpty(qu)){ deQueue(qu,&v); } break; } p=G->adjlist[elem.v].firstarc; while(p!=NULL){ int w=p->adjvex; if(visited[w]==0){ visited[w]=1; QUEUE1 new_v; new_v.v=w; new_v.parent=elem.v; enQueue(qu,w); } p=p->nextarc; } } if(elem.v!=v){ printf("不存在从%d到%d的路径\n",u,v); return -1; }else{ int len=0; while(elem.parent!=-1){ len++; elem=getQueueElem(qu,elem.parent); } printf("从%d到%d的最短路径长度为:%d\n",u,v,len); return len; } }加入getQueueElem函数

在上述代码中,需要加入 `getQueueElem` 函数,用于根据队列中元素的 `parent` 属性找到其对应的元素。可以按照以下方式实现该函数: ```c++ QUEUE1 getQueueElem(SqQueue *qu, int parent) { QUEUE1 elem; int i = qu->front; while (i != qu->rear) { i = (i + 1) % MAXSIZE; if (qu->data[i].v == parent) { elem = qu->data[i]; break; } } return elem; } ``` 在使用该函数时,需要将 `qu` 传入 `getQueueElem` 函数中,如下所示: ```c++ elem = getQueueElem(qu, elem.parent); ``` 综上所述,修改后的代码如下所示: ```c++ typedef struct { int v; int parent; } QUEUE1; int BFSA(AdjGraph *G, int u, int v) { SqQueue *qu; InitQueue(qu); int visited[MAXV]; for (int i = 0; i < G->n; i++) { visited[i] = 0; } QUEUE1 elem; elem.v = u; elem.parent = -1; enQueue(qu, elem); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, &elem); if (elem.v == v) { break; } ArcNode *p; p = G->adjlist[elem.v].firstarc; while (p != NULL) { int w = p->adjvex; if (visited[w] == 0) { visited[w] = 1; QUEUE1 new_v; new_v.v = w; new_v.parent = elem.v; enQueue(qu, new_v); } p = p->nextarc; } } if (elem.v != v) { printf("不存在从%d到%d的路径\n", u, v); return -1; } else { int len = 0; while (elem.parent != -1) { len++; elem = getQueueElem(qu, elem.parent); } printf("从%d到%d的最短路径长度为:%d\n", u, v, len); return len; } DestroyQueue(qu); } QUEUE1 getQueueElem(SqQueue *qu, int parent) { QUEUE1 elem; int i = qu->front; while (i != qu->rear) { i = (i + 1) % MAXSIZE; if (qu->data[i].v == parent) { elem = qu->data[i]; break; } } return elem; } ```

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根据我所给的代码写出队的主函数 MaxSize=100 #全局变量,假设容量为100 class CSqQueue: #循环队列类 def __init__(self): #构造方法 self.data=[None]*MaxSize #存放队列中元素 self.front=0 #队头指针 self.rear=0 #队尾指针 def empty(self): #判断队列是否为空 return self.front==self.rear def push(self,e): #元素e进队 assert (self.rear+1)%MaxSize!=self.front #检测队满 self.rear=(self.rear+1)%MaxSize self.data[self.rear]=e def pop(self): #出队元素 assert not self.empty() #检测队空 self.front=(self.front+1)%MaxSize return self.data[self.front] def gethead(self): #取队头元素 assert not self.empty() #检测队空 head=(self.front+1)%MaxSize #求队头元素的位置 return self.data[head] def size(self): return ((self.rear-self.front+MaxSize)%MaxSize) def pushk(qu, k, e): # 进队第k个元素e n = qu.size() if k < 1 or k > n + 1: return False # 参数k错误返回False if k <= n: for i in range(1, n + 1): # 循环处理队中所有元素 if i == k: qu.push(e) # 将e元素进队到第k个位置 x = qu.pop() # 出队元素x qu.push(x) # 进队元素x else: qu.push(e) # k=n+1时直接进队e return True def popk(qu,k): #出队第k个元素 n=qu.size() assert k>=1 and k<=n #检测参数k错误 for i in range(1,n+1): #循环处理队中所有元素 x=qu.pop() #出队元素x if i!=k: qu.push(x) #将非第k个元素进队 else: m=x #取第k个出队的元素 return m if __name__ == '__main__': qu = CSqQueue() n=int(input("请输入元素个数:")) print("请依次输入每个元素:") for i in range(n): x = input() qu.push(x) # 将输入的元素依次入队 print("元素个数=%d" % (qu.size())) k=int(input("请输入进队元素的序号:")) x = int(input("请输入进队元素:")) pushk(qu,k,x) c=int(input("请输入取出元素的序号:")) popk(qu,c) while not qu.empty(): print(qu.pop(), end=' ') print() x = int(input("请输入入队元素:")) qu.push(x)

请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #define MAXV 1000 #define ElemType int #define INF 32767typedef struct { int no; int info; }VertexType; typedef struct{ int edges[MAXV][MAXV]; int n,e; VertexType vexs[MAXV]; }MatGraph; typedef struct ArcNode{ int adjvex; int weight; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ VertexType data; ArcNode *firstarc; }VNode,AdjList[MAXV]; typedef struct{ AdjList adjlist; int n,e; }AdjGraph; void CreateAdj(AdjGraph *&G,int A [MAXV][MAXV],int n,int e){ int i,j;ArcNode *p; G=(AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph)); for(i=0;i<n;i++) { G->adjlist[i].firstarc=NULL; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=n-1;j>=0;j--) { if(A[i][j]!=0 && A[i][j]!=INF) { p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j; p->weight=A[i][j]; p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc; G->adjlist[i].firstarc=p; } } } G->n=n;G->e=e; }void DispAdj(AdjGraph *G) { int i;ArcNode *p; for(i=0;i<G->n;i++) { p=G->adjlist[i].firstarc; printf("%3d:",i); while(p!=NULL) { printf("%3d[%d]->",p->adjvex,p->weight); p=p->nextarc; } printf("^\n"); } }typedef struct{ int data[MAXV]; int front,rear; }SqQueue; void InitQueue(SqQueue *&q){ q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front=q->rear=-1; } void DestroyQueue(SqQueue *&q){ free(q); } bool QueueEmpty(SqQueue *q){ return q->front == q->rear; } bool enQueue(SqQueue *&q,int e){ if(q->rear ==MAXV -1){ return false; } q->rear++; q->data[q->rear]=e; return true; } bool deQueue(SqQueue *&q,int &e){ if(q->front ==q->rear){ return false; } q->front++; e=q->data[q->front]; return true; }MatGraph *CreateMat(char a[],int n,int e) { MatGraph *G=(MatGraph *)malloc(sizeof(MatGraph)); int i,j,k; G->n=n; G->e=e; for(i=0;i<n;i++) { G->vexs[i].no=i; G->vexs[i].info=a[i]; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<n;i++) { G->edges[i][j]=0; } } for(k=0;k<e;k++) { printf("输入相邻的顶点:"); scanf("%d",&i); G->edges[i][j]=1; G->edges[j][i]=1; } return G; } int main(){ int n=7,e=12; char a[]={'0','1','2','3','4','5','6'}; MatGraph *G=CreateMat(a,n,e); AdjGraph *H; CreateAdj(H,G->edges,n,e); DFS(G,v); return 0; }修改上述代码

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