stm32按键控制LED的流水显示方向。
时间: 2023-10-19 19:08:09 浏览: 90
以下是基于STM32的按键控制LED流水显示方向的代码示例:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define LED_GPIO GPIOC
#define LED_PIN GPIO_Pin_13
#define KEY_GPIO GPIOA
#define KEY_PIN GPIO_Pin_0
// 定义LED流水灯的显示方向
typedef enum {
LEFT_TO_RIGHT,
RIGHT_TO_LEFT
} LED_Direction;
// LED流水灯的显示方向,默认为从左到右
LED_Direction direction = LEFT_TO_RIGHT;
void delay(int time) {
for (int i = 0; i < time; i++) {
for (int j = 0; j < 3600; j++);
}
}
int main(void) {
// 初始化LED和按键的GPIO
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(LED_GPIO, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(KEY_GPIO, &GPIO_InitStructure);
// 循环显示LED流水灯
while (1) {
// 根据方向控制LED流水灯的显示
if (direction == LEFT_TO_RIGHT) {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
GPIO_SetBits(LED_GPIO, LED_PIN << i);
delay(100);
GPIO_ResetBits(LED_GPIO, LED_PIN << i);
}
} else {
for (int i = 7; i >= 0; i--) {
GPIO_SetBits(LED_GPIO, LED_PIN << i);
delay(100);
GPIO_ResetBits(LED_GPIO, LED_PIN << i);
}
}
// 检测按键状态,根据按键状态改变LED流水灯的显示方向
if (GPIO_ReadInputDataBit(KEY_GPIO, KEY_PIN) == RESET) {
delay(10); // 延时减少按键抖动
if (GPIO_ReadInputDataBit(KEY_GPIO, KEY_PIN) == RESET) {
direction = (direction == LEFT_TO_RIGHT) ? RIGHT_TO_LEFT : LEFT_TO_RIGHT;
}
}
}
}
```
该代码示例中,使用GPIOC的PC13引脚控制LED流水灯的显示,使用GPIOA的PA0引脚检测按键状态,根据按键状态改变LED流水灯的显示方向。在循环中,根据方向控制LED流水灯的显示,使用delay函数实现延时效果。当按键被按下时,使用GPIO_ReadInputDataBit函数检测按键状态,并根据当前方向改变LED流水灯的显示方向。在判断按键状态时,使用了延时函数来减少按键抖动的干扰。
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