new_node->next=NULL; struct node* i=head;

时间: 2023-04-02 22:01:22 浏览: 66
这是一段 C 语言代码,其中定义了一个指向结构体 node 的指针 new_node,并将其 next 成员赋值为 NULL。接着定义了一个指向结构体 node 的指针 i,并将其赋值为指向头结点的指针 head。
相关问题

HeadNode->next = NULL;

`HeadNode->next = NULL;` 是链表初始化的一种方式,它的作用是将链表的头节点的 next 指针指向 NULL,表示链表为空链表。 在使用链表时,我们通常会定义一个头节点(也称为哨兵节点),它不存储任何数据,只作为链表的起始位置,方便链表的操作。当链表为空时,头节点的 next 指针指向 NULL。 下面是一个简单的链表结构体定义,其中定义了头节点: ```c++ struct ListNode { int val; ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} }; struct LinkedList { ListNode *head; // 头节点 // 构造函数,初始化头节点 LinkedList() { head = new ListNode(0); head->next = NULL; } // 在链表头部插入节点 void insert(int val) { ListNode *newNode = new ListNode(val); newNode->next = head->next; head->next = newNode; } // 输出链表节点值 void print() { ListNode *cur = head->next; while (cur) { cout << cur->val << " "; cur = cur->next; } cout << endl; } }; ``` 在 LinkedList 的构造函数中,我们初始化了头节点,并将头节点的 next 指针指向 NULL。这样,当我们创建一个空链表时,头节点的 next 指针就指向 NULL,表示链表为空。在 insert 函数中,我们通过表头插入法在链表头部插入节点,因为头节点的 next 指针一开始指向 NULL,所以第一次插入的节点就成为了链表的第一个节点。在 print 函数中,我们从头节点的 next 指针开始遍历链表,输出每个节点的值。

优化以下代码 int ItemDB_AddItem(const struct Item *p_item) /*把p_item指向的物品加入数据库中*/ //成功则返回1,否则返回0 { struct Item_Node *p,*p_new; p_new=(struct Item_Node *)malloc(sizeof(struct Item)); p=item_database_head; if(item_database_head==NULL) { item_database_head=p_new; p_new=p_item; p_new->next=NULL; } if(item_database_head!=NULL) { while(p->next!=NULL) { p=p->next; } p->next=p_new; p_new=p_item; p_new->next=NULL; } ++num_items; return 1; }

以下是优化后的代码: int ItemDB_AddItem(const struct Item *p_item) { struct Item_Node *p_new = (struct Item_Node *)malloc(sizeof(struct Item_Node)); if (p_new == NULL) { return 0; } p_new->item = *p_item; p_new->next = NULL; if (item_database_head == NULL) { item_database_head = p_new; } else { struct Item_Node *p = item_database_head; while (p->next != NULL) { p = p->next; } p->next = p_new; } ++num_items; return 1; } 主要的改进有: 1. 将申请内存和初始化节点合并到一起,减少了一次节点初始化的操作。 2. 对于内存申请失败的情况进行了处理,避免了悬挂指针的问题。 3. 将 p_new = p_item 和 p_new->next = NULL 的赋值语句交换了顺序,使得代码的逻辑更加清晰。 4. 在遍历链表时,使用了一个指针 p,而不是直接使用头节点 item_database_head,这样可以避免修改头指针的问题。 5. 去掉了 if(item_database_head!=NULL) 这个无用的判断。

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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> typedef struct node { int data; struct node *next; } node; void insert(node **head, int value) { node *new_node = (node *)malloc(sizeof(node)); new_node->data = value; new_node->next = *head; *head = new_node; } void print(node *head) { while (head) { printf("%d ", head->data); head = head->next; } } void insertion_sort(node **head) { if (*head == NULL || (*head)->next == NULL) { return; } node *sorted_list = NULL; // 已排序部分的链表头指针 node *cur = *head; // 待排序部分的当前节点 while (cur != NULL) { node *prev_sorted = NULL; // 已排序部分的前一个节点 node *cur_sorted = sorted_list; // 已排序部分的当前节点 // 在已排序部分中找到待插入位置 while (cur_sorted != NULL && cur_sorted->data > cur->data) { prev_sorted = cur_sorted; cur_sorted = cur_sorted->next; } // 将待排序节点插入到已排序链表中 if (prev_sorted == NULL) { // 待插入位置在链表头 node *temp = cur->next; // 先保存下一个节点,以便后面遍历链表时继续访问 cur->next = sorted_list; sorted_list = cur; cur = temp; } else { // 待插入位置在链表中间或尾部 prev_sorted->next = cur; node *temp = cur->next; // 先保存下一个节点,以便后面遍历链表时继续访问 cur->next = cur_sorted; cur = temp; } } *head = sorted_list; // 更新头指针 } int main() { node *head = NULL; srand((unsigned int)time(0)); for (int i = 0; i < 10; ++i) { int a = rand() %100; insert(&head,a); } printf("原始链表:"); print(head); insertion_sort(&head); printf("\n排序后的链表:"); print(head); getchar(); return 0; }如何换成冒泡排序进行排序

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