优化这段代码:struct Node* insert(struct Node* head, int insertVal) { struct Node *curr = head, *next = head->next; struct Node *newNode = create_node(insertVal); if (head == NULL){ return newNode; } if(head->next == head){ head->next = newNode; newNode->next = head; return head; } //遍历链表获取满足条件的位置 while (next != head){ if (curr->val <= insertVal && insertVal <= next->val){ break; } if (curr->val > next->val){ if (insertVal > curr->val || insertVal < next->val){ break; } } curr = curr->next; next = next->next; } curr->next = newNode; newNode->next = next; return head; }
时间: 2024-04-11 15:28:33 浏览: 31
在这段代码中,有几个优化的地方可以考虑:
1. 在插入节点前应先检查头节点是否为空。在 `head` 的定义后,应该检查 `head` 是否为 NULL。如果 `head` 为空,直接返回新节点。
2. 不需要单独处理链表只有一个节点的情况。在遍历链表获取插入位置时,如果链表只有一个节点,也可以通过循环终止条件来判断插入位置。
3. 无需处理插入位置在链表末尾的情况。在遍历链表获取插入位置时,如果遍历到链表末尾仍没有找到满足条件的位置,直接将新节点插入到链表末尾。
4. 可以考虑使用指针的指针来操作链表的指针,以简化代码的逻辑。
下面是优化后的代码:
```c
struct Node* insert(struct Node* head, int insertVal) {
struct Node** curr = &head;
struct Node* newNode = create_node(insertVal);
if (head == NULL) {
return newNode;
}
// 遍历链表获取满足条件的位置
while (*curr != head) {
if ((*curr)->val <= insertVal && insertVal <= (*curr)->next->val) {
break;
}
if ((*curr)->val > (*curr)->next->val) {
if (insertVal > (*curr)->val || insertVal < (*curr)->next->val) {
break;
}
}
curr = &(*curr)->next;
}
newNode->next = *curr;
*curr = newNode;
return head;
}
```
请注意,我假设了存在一个名为 `create_node` 的函数,用于创建新的节点。如果您的代码中没有定义这个函数,请相应地进行调整。