②编写程序:声明一个车(vehicle)基类,有Run、Stop等成员函数,由此派生出自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类,从bicycle和motorcar派生出摩托车(motorcycle)类,它们都有各自不同(输出的显示内容不同)的Run、Stop等成员函数。在main()函数中声明vehicle、bicycle、motorcar、motorcycle的对象,调用其Run()、Stop()函数,观察其执行情况。再分别用vehicle类型的指针来调用这几个对象的成员函数,看看能否成功;把Run、Stop声明为虚函数,再试试看。

时间: 2024-03-14 16:47:14 浏览: 20
以下是一个基于C++的实现,实现了车(vehicle)基类,以及自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类、摩托车(motorcycle)类的继承和成员函数的覆盖,同时还演示了使用虚函数的情况: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class vehicle { public: virtual void Run() { cout << "vehicle is running." << endl; } virtual void Stop() { cout << "vehicle is stopped." << endl; } }; class bicycle : public vehicle { public: virtual void Run() { cout << "bicycle is running." << endl; } virtual void Stop() { cout << "bicycle is stopped." << endl; } }; class motorcar : public vehicle { public: virtual void Run() { cout << "motorcar is running." << endl; } virtual void Stop() { cout << "motorcar is stopped." << endl; } }; class motorcycle : public bicycle, public motorcar { public: virtual void Run() { cout << "motorcycle is running." << endl; } virtual void Stop() { cout << "motorcycle is stopped." << endl; } }; int main() { vehicle v; bicycle b; motorcar m; motorcycle mc; v.Run(); v.Stop(); b.Run(); b.Stop(); m.Run(); m.Stop(); mc.Run(); mc.Stop(); vehicle* p; p = &v; p->Run(); p->Stop(); p = &b; p->Run(); p->Stop(); p = &m; p->Run(); p->Stop(); p = &mc; p->Run(); p->Stop(); return 0; } ``` 在上述代码中,我们定义了车(vehicle)基类和其子类自行车(bicycle)类、汽车(motorcar)类、摩托车(motorcycle)类。在main()函数中声明了这些对象,并调用它们的Run()和Stop()函数。然后我们定义了一个vehicle类型的指针p,并分别将其指向不同的对象,调用对象的成员函数。最后我们将Run()和Stop()函数声明为虚函数,再次运行程序,观察输出结果。

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