unity 编辑器模式下用代码修改Game视图屏幕分辨率
时间: 2023-11-17 07:06:37 浏览: 313
修改屏幕分辨率的源码
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您可以使用Unity的`Screen.SetResolution`函数来在编辑器模式下通过代码修改Game视图屏幕分辨率。以下是示例代码:
```csharp
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class SetGameViewResolution : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Tools/Set Game View Resolution")]
public static void SetResolution()
{
int width = 1920; // 设置宽度
int height = 1080; // 设置高度
bool fullscreen = false; // 设置是否全屏
Screen.SetResolution(width, height, fullscreen);
}
}
```
在Unity编辑器中,单击“Tools”菜单,然后选择“Set Game View Resolution”选项,即可使用此功能。当您单击此选项时,将调用`SetResolution`函数并设置分辨率。您可以根据需要修改宽度、高度和全屏选项。
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