java游戏代码简单

时间: 2023-07-03 10:26:12 浏览: 52
下面是一个简单的 Java 游戏代码示例,它实现了经典的“打砖块”游戏。 ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class BrickBreaker extends JPanel implements KeyListener, Runnable { private int ballX = 160, ballY = 218; private int ballXdir = -1, ballYdir = -2; private int paddleX = 150; private boolean[] keys = new boolean[120]; private boolean playing = true; private int score = 0; public BrickBreaker() { JFrame frame = new JFrame("Brick Breaker"); frame.setSize(300, 400); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); frame.add(this); frame.addKeyListener(this); Thread thread = new Thread(this); thread.start(); } public void paint(Graphics g) { // 绘制球 g.setColor(Color.RED); g.fillOval(ballX, ballY, 20, 20); // 绘制挡板 g.setColor(Color.BLUE); g.fillRect(paddleX, 350, 60, 10); // 绘制得分 g.setColor(Color.BLACK); g.drawString("Score: " + score, 10, 20); } public void run() { while (playing) { // 更新球的位置 ballX += ballXdir; ballY += ballYdir; // 碰到左右边界时反弹 if (ballX < 0 || ballX > 280) { ballXdir = -ballXdir; } // 碰到上边界时反弹 if (ballY < 0) { ballYdir = -ballYdir; } // 碰到挡板时反弹 if (ballY > 340 && ballX > paddleX && ballX < paddleX + 60) { ballYdir = -ballYdir; score++; } // 球掉落到底部,游戏结束 if (ballY > 380) { playing = false; } // 移动挡板 if (keys[KeyEvent.VK_LEFT] && paddleX > 0) { paddleX -= 5; } if (keys[KeyEvent.VK_RIGHT] && paddleX < 240) { paddleX += 5; } // 重绘画面 repaint(); // 等待一段时间 try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 游戏结束,显示最终得分 Graphics g = getGraphics(); g.setColor(Color.RED); g.drawString("Game Over! Your score is " + score, 80, 200); } public void keyPressed(KeyEvent e) { keys[e.getKeyCode()] = true; } public void keyReleased(KeyEvent e) { keys[e.getKeyCode()] = false; } public void keyTyped(KeyEvent e) {} public static void main(String[] args) { new BrickBreaker(); } } ``` 这段代码使用 Java 的图形界面库 Swing 实现了一个简单的“打砖块”游戏。你可以运行这个程序并使用左右箭头键控制挡板移动,防止球掉落到底部。

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