Smart喜欢玩骨牌。一天,他沿着一条直线放了 n 颗骨牌,从左往右坐标依次为x1,x2,xn, 每颗骨牌都有它的高度,第i个骨牌的高度为hi Smart 可以放倒一颗骨牌,然后把它倒向左边,那它就占据了区间[xi-hi,xi]; 或者把它倒向右边, 那它就占据了区间[xi,xi+hi] ,没有被放倒的骨牌只占据一个坐标为xi的点。 现在的问题是他最多能放倒多少个骨牌,使得任意两个骨牌,彼此之间占据的部分都没有公共部分。

时间: 2023-05-30 22:03:41 浏览: 44
可以使用贪心的思想来解决这个问题。首先将所有骨牌按照右端点坐标从小到大排序。然后从左往右遍历每一个骨牌,对于每一个骨牌,如果它的左端点和右端点都没有被其他骨牌占据,那么它就可以被放倒。否则,就不放倒这个骨牌。 具体实现时,可以用一个数组记录每个坐标上的骨牌数量,初始值都为1,表示该位置上有一个未被放倒的骨牌。然后按照右端点从小到大排序,对于每一个骨牌,从它的左端点到右端点遍历一遍,将这些位置上的骨牌数量减一,表示它们已经被占据了。如果在遍历过程中发现某个位置上的骨牌数量已经为0了,说明这个位置上已经有其他骨牌占据了,那么就不放倒当前的骨牌。如果遍历完整个区间都没有发现任何位置上的骨牌数量为0,那么就放倒当前的骨牌,并将它占据的位置上的骨牌数量设为2,表示这个位置上已经有两个骨牌占据了。 最后统计一下被放倒的骨牌数量即可。时间复杂度为O(nlogn),因为需要对所有骨牌按照右端点排序。
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有 2*n 的一个长方形方格,用一个 1 * 2 的骨牌铺满方格

题目描述:在2×n的一个长方形方格中,用一个1×2的骨牌铺满方格,输入n,输出铺放方案的总数。 解题思路:这是一道典型的动态规划问题。我们可以用f(n)表示铺满2×n方格的方案数。对于第一列,我们可以竖着放一块骨牌,这样就剩下2×(n-1)的方格需要铺满,方案数为f(n-1);或者横着放两块骨牌,这样就剩下2×(n-2)的方格需要铺满,方案数为f(n-2)。因此,f(n)=f(n-1)+f(n-2)。 代码实现:

多米诺骨牌游戏,有N个骨牌,把它们摆在一条直线上,已知它们的位置和高度,骨牌可以向左右两边倒,若它可以碰到附近的骨牌(若它倒下去,只能达到附近骨牌位置时,不算能打倒,即:这里的骨牌是没有厚度的)问:任意推倒一块骨牌,最多能打倒多少张骨牌!用Java实现

以下是Java实现代码: ```java import java.util.Arrays; public class DominoesGame { public static int knockDown(int[] positions, int[] heights, int index) { int n = positions.length; int[] left = new int[n]; // left[i]表示从位置i往左最多能打倒的骨牌数 int[] right = new int[n]; // right[i]表示从位置i往右最多能打倒的骨牌数 // 初始化 Arrays.fill(left, 1); Arrays.fill(right, 1); // 计算left数组 for (int i = index - 1; i >= 0; i--) { for (int j = i + 1; j <= index; j++) { if (positions[j] > positions[i]) { int diff = heights[j] - heights[i]; if (diff <= 0 || diff > positions[j] - positions[i]) { left[i] = Math.max(left[i], left[j] + 1); } } } } // 计算right数组 for (int i = index + 1; i < n; i++) { for (int j = i - 1; j >= index; j--) { if (positions[j] < positions[i]) { int diff = heights[j] - heights[i]; if (diff <= 0 || diff > positions[i] - positions[j]) { right[i] = Math.max(right[i], right[j] + 1); } } } } // 计算结果 int maxCount = 1; for (int i = 0; i < n; i++) { maxCount = Math.max(maxCount, left[i] + right[i] - 1); } return maxCount; } public static void main(String[] args) { int[] positions = {1, 3, 7, 8, 9}; int[] heights = {1, 2, 6, 4, 3}; int index = 2; int maxCount = knockDown(positions, heights, index); System.out.println("最多能打倒的骨牌数:" + maxCount); // 预期输出结果为4 } } ``` 以上代码中,我们使用了动态规划的思想,分别计算了从每个位置往左和往右最多能打倒的骨牌数,然后取两者之和再减1即为任意推倒一块骨牌,最多能打倒的骨牌数。时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(n)。

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