cocos creator如何实现拖动图片,图片顺序正确才能解锁,进入下一关
时间: 2023-12-29 20:02:38 浏览: 132
cocos creator实现对图片透明区域穿透的处理.rar
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要实现拖动图片、正确顺序才能解锁图片以及进入下一关,可以按照以下步骤:
1. 在场景中放置多个Sprite节点,作为需要拖动的图片。
2. 为每个Sprite节点添加一个Draggable组件,以便可以拖动它们。
3. 在Script组件中,添加一个数组来记录图片的正确顺序,并在拖动结束后判断图片的顺序是否正确。
4. 当图片顺序正确时,解锁图片并切换到下一关。
示例代码如下:
```javascript
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
sprites: [cc.Sprite], // 需要拖动的图片
correctOrder: [], // 图片的正确顺序
isUnlocked: false, // 当前图片是否已经解锁
nextScene: "", // 下一关的场景名称
},
onLoad () {
// 遍历所有图片,为它们添加Draggable组件
for (let i = 0; i < this.sprites.length; i++) {
let sprite = this.sprites[i];
let draggable = sprite.node.addComponent(cc.Button);
draggable.draggable = true;
draggable.on("dragend", this.onSpriteDragEnd, this);
}
},
onSpriteDragEnd (event) {
// 判断图片的顺序是否正确
let isCorrect = true;
for (let i = 0; i < this.sprites.length; i++) {
let sprite = this.sprites[i];
if (sprite.node.getSiblingIndex() !== this.correctOrder[i]) {
isCorrect = false;
break;
}
}
if (isCorrect) {
if (this.isUnlocked) {
// 切换到下一关
cc.director.loadScene(this.nextScene);
} else {
// 解锁图片
this.isUnlocked = true;
}
}
},
});
```
这是一个简单的示例代码,实际的实现可能还需要根据具体需求进行调整。
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