logStorage(dataStr); String msg=dataArr[6]; int type = Integer.parseInt(dataArr[5]); if(msg.length()>3){//这个判断是用来干嘛的? String str=msg.substring(0,msg.indexOf("*")); if(type==3){ String str1=TypeUtil.hexStringToString(str.substring(2)); tcqMsg.msgCommander=str1.split(",")[0]; Storage1(directory+ File.separatorChar+"TCI.txt",dataStr.getBytes()); Log.i("TCI",str1); } } //Log.i("TCI",dataStr); mHandler.sendEmptyMessage(0x01);
时间: 2024-02-10 20:29:37 浏览: 23
这段代码中的判断是用来检查`msg`的长度是否大于3。如果`msg`的长度大于3,则会执行下面的代码块。这个判断可能是为了确保`msg`的内容足够长,以满足后续代码的逻辑需求。
在代码块中,将`msg`通过`substring()`方法截取一部分内容,并进行进一步处理。如果`type`等于3,则将截取到的内容进行一系列操作,包括将十六进制字符串转换为普通字符串、更新`tcqMsg.msgCommander`的值、将数据存储到文件中,并打印相应的日志。
需要注意的是,由于代码片段的上下文信息不完整,以上只是对代码片段中特定部分的推测解释。实际情况可能需要根据完整的代码和需求来进行分析和理解。
相关问题
recvByteCount += 1; showRecvLen(recvByteCount); //帧序号 int frameNumber =Integer.parseInt(bleDataArr[0]); int remainder = frameNumber % 10; //系统状态 byte systemState =(byte) Integer.parseInt(bleDataArr[1]); //寻北进度 byte northProgress =(byte) Integer.parseInt(bleDataArr[2]); //航向角 float headingAngle =Integer.parseInt(bleDataArr[3]); //航向角 float pitchAngle =Integer.parseInt(bleDataArr[4]); //俯仰角 float rollAngle = Integer.parseInt(bleDataArr[5]); //实时数据 public int getResult(int remainder) { switch (remainder) { case 0: return 0x00; case 1: return 0x01; case 2: return 0x02; default: return 0x03; } } ////todo:定义一个数组if判断 ProtocolData protocolData = new ProtocolData(frameNumber, systemState, northProgress, headingAngle, pitchAngle, rollAngle, remainder); String dataStr = protocolData.toString();改错对这段i代码
根据你提供的代码,我看到了一些问题:
1.在方法外部调用getResult方法。你不能在方法外部调用getResult方法。你需要将getResult方法放到方法内部,或者在方法外部单独定义一个getResult方法。
2.在定义ProtocolData时,需要将getResult方法的返回值作为数组下标。你需要使用获取到的remainder值来获取getResult方法的返回值,并将其作为数组下标。代码应该像这样:
```
int result = getResult(remainder);
ProtocolData protocolData = new ProtocolData(frameNumber, systemState, northProgress, headingAngle, pitchAngle, rollAngle, result);
```
3.你需要在方法外部定义一个数组,用于存储getResult方法的返回值。你可以使用如下代码在方法外部定义一个int类型的数组:
```
int[] resultArr = new int[]{0x00, 0x01, 0x02, 0x03};
```
4.你需要使用获取到的remainder值来获取数组中的值。你可以使用如下代码来获取数组中的值:
```
int result = resultArr[remainder];
```
根据上述修改,你的代码应该像这样:
```
recvByteCount += 1;
showRecvLen(recvByteCount);
//帧序号
int frameNumber = Integer.parseInt(bleDataArr[0]);
int remainder = frameNumber % 10;
//系统状态
byte systemState = (byte)Integer.parseInt(bleDataArr[1]);
//寻北进度
byte northProgress = (byte)Integer.parseInt(bleDataArr[2]);
//航向角
float headingAngle = Integer.parseInt(bleDataArr[3]);
//俯仰角
float pitchAngle = Integer.parseInt(bleDataArr[4]);
//横滚角
float rollAngle = Integer.parseInt(bleDataArr[5]);
//获取getResult方法的返回值
int[] resultArr = new int[]{0x00, 0x01, 0x02, 0x03};
int result = resultArr[remainder];
ProtocolData protocolData = new ProtocolData(frameNumber, systemState, northProgress, headingAngle, pitchAngle, rollAngle, result);
String dataStr = protocolData.toString();
```
// 更新接收帧数 recvByteCount += 1; showRecvLen(recvByteCount); //帧序号 int frameNumber =Integer.parseInt(bleDataArr[0]); //系统状态 byte systemState =(byte) Integer.parseInt(bleDataArr[1]); //寻北进度 byte northProgress =(byte) Integer.parseInt(bleDataArr[2]); //航向角 float headingAngle =Integer.parseInt(bleDataArr[3]); //航向角 float pitchAngle =Integer.parseInt(bleDataArr[4]); //俯仰角 float rollAngle = Integer.parseInt(bleDataArr[5]); //实时数据 int remainder = frameNumber % 10; float [] resultAll =new float[]{0x00,0x01,0x02,0x03}; //定义一个数组if判断 float result; if(remainder>=0&&remainder<resultAll.length){ result = resultAll[remainder]; }else { result =-1; } ProtocolData protocolData = new ProtocolData(frameNumber, systemState, northProgress, headingAngle, pitchAngle, rollAngle, result); String dataStr = protocolData.toString();如何将它的解析到的值显示到页面上
要将解析到的值显示到页面上,您需要将它们存储到相应的变量中,并将它们设置为页面上的相应元素的文本。具体实现方式取决于您使用的前端框架和页面布局方式。
以下是一个示例代码片段,展示如何将解析到的值存储到变量中并将它们设置为页面上的元素的文本(假设您使用的是JavaScript和HTML):
```javascript
// 假设您已经解析到了相应的值并将它们存储在了变量中
let frameNumber = 1;
let systemState = 2;
let northProgress = 3;
let headingAngle = 4.0;
let pitchAngle = 5.0;
let rollAngle = 6.0;
let result = 7.0;
// 将解析到的值设置为页面上的相应元素的文本
document.getElementById("frameNumber").innerText = frameNumber;
document.getElementById("systemState").innerText = systemState;
document.getElementById("northProgress").innerText = northProgress;
document.getElementById("headingAngle").innerText = headingAngle;
document.getElementById("pitchAngle").innerText = pitchAngle;
document.getElementById("rollAngle").innerText = rollAngle;
document.getElementById("result").innerText = result;
```
在上面的代码中,我们假设页面上有名为`frameNumber`、`systemState`、`northProgress`、`headingAngle`、`pitchAngle`、`rollAngle`和`result`的元素,通过`document.getElementById()`方法获取它们,并将解析到的值设置为它们的文本。