three.js 天空盒
时间: 2023-07-21 10:28:16 浏览: 56
three.js 中的天空盒是通过 SkyBox 或 SkySphere 实现的。SkyBox 是一个大小为六个面的盒子,每个面都是一张贴图。而 SkySphere 是一个球体,也是由多个贴图组成的。在代码中,需要先加载贴图,然后通过 ShaderMaterial 将贴图应用到 SkyBox 或 SkySphere 上,最后将它们添加到场景中即可。以下是一个简单的示例代码:
```javascript
// 加载贴图
var textureLoader = new THREE.TextureLoader();
var skyboxTextures = [
textureLoader.load('right.jpg'),
textureLoader.load('left.jpg'),
textureLoader.load('top.jpg'),
textureLoader.load('bottom.jpg'),
textureLoader.load('front.jpg'),
textureLoader.load('back.jpg')
];
// 创建 SkyBox
var skybox = new THREE.Mesh(
new THREE.BoxGeometry(10000, 10000, 10000),
new THREE.ShaderMaterial({
uniforms: {
textureRight: { type: 't', value: skyboxTextures[0] },
textureLeft: { type: 't', value: skyboxTextures[1] },
textureTop: { type: 't', value: skyboxTextures[2] },
textureBottom: { type: 't', value: skyboxTextures[3] },
textureFront: { type: 't', value: skyboxTextures[4] },
textureBack: { type: 't', value: skyboxTextures[5] }
},
vertexShader: skyboxVertexShader,
fragmentShader: skyboxFragmentShader,
side: THREE.BackSide
})
);
scene.add(skybox);
```
其中,`skyboxVertexShader` 和 `skyboxFragmentShader` 是自定义的着色器代码,用于将贴图应用到 SkyBox 上。你可以在官方文档中找到更详细的使用方法和示例代码。