unity 鼠标拖拽物体移动
时间: 2023-09-25 20:09:23 浏览: 111
首先,需要给物体添加一个脚本,可以通过鼠标拖拽来移动物体。以下是一个简单的示例代码:
```
using UnityEngine;
public class DragObject : MonoBehaviour
{
private Vector3 offset;
private void OnMouseDown()
{
offset = gameObject.transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 10.0f));
}
private void OnMouseDrag()
{
Vector3 newPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 10.0f)) + offset;
transform.position = newPosition;
}
}
```
在这个脚本中,我们首先定义了一个 `offset` 变量,用于存储物体初始位置和鼠标点击位置之间的偏移量。在 `OnMouseDown` 方法中,我们将 `offset` 设置为当前物体位置和鼠标点击位置之间的偏移量。在 `OnMouseDrag` 方法中,我们通过 `Camera.main.ScreenToWorldPoint` 方法将当前鼠标位置转换为世界坐标,并加上偏移量,从而得到物体应该移动到的新位置。
将该脚本添加到需要拖拽的物体上即可。
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