a*算法源码分析

时间: 2023-07-28 09:14:48 浏览: 54
A*算法是一种启发式搜索算法,用于在图形地图中寻找最短路径或最优解。下面是一份Python实现的A*算法源代码及分析: ```python def astar(start, end, graph): """ A*算法的实现 start: 起点 end: 终点 graph: 图 """ # 用于记录已经检查过的节点 closed_set = set() # 用于记录待检查节点的队列 open_set = {start} # 用于记录节点的父节点 came_from = {} # 用于记录每个节点的g值(起点到该节点的距离) g_score = {start: 0} # 用于记录每个节点的f值(g值加上该节点到终点的估计距离) f_score = {start: heuristic(start, end)} while open_set: # 选择f值最小的节点进行探索 current = min(open_set, key=lambda node: f_score[node]) # 如果当前节点是终点,则已找到最短路径 if current == end: return reconstruct_path(came_from, end) # 移除当前节点,并将其加入已检查节点集合中 open_set.remove(current) closed_set.add(current) # 遍历当前节点的所有邻居节点 for neighbor in graph[current]: if neighbor in closed_set: continue # 已经检查过,跳过 # 计算起点到邻居节点的距离 tentative_g_score = g_score[current] + dist_between(current, neighbor) if neighbor not in open_set: # 如果邻居节点还没加入待检查节点队列,则加入其中 open_set.add(neighbor) elif tentative_g_score >= g_score[neighbor]: continue # 不是更短的路径,跳过 # 更新当前邻居节点的父节点、g值和f值 came_from[neighbor] = current g_score[neighbor] = tentative_g_score f_score[neighbor] = g_score[neighbor] + heuristic(neighbor, end) return None # 未找到路径 def reconstruct_path(came_from, end): """ 重构路径 came_from: 节点的父节点 end: 终点 """ path = [end] while end in came_from: end = came_from[end] path.append(end) path.reverse() return path def dist_between(node1, node2): """ 计算两个节点之间的距离 """ # 简单地假设节点之间的距离都是1 return 1 def heuristic(node, goal): """ 计算节点到终点的估计距离 """ # 使用曼哈顿距离(Manhattan distance)作为估计距离 return abs(node[0] - goal[0]) + abs(node[1] - goal[1]) ``` 在上述代码中,`astar`函数实现了A*算法的核心逻辑。该算法使用了两个集合:`open_set`用于记录待检查节点,`closed_set`用于记录已经检查过的节点。同时,算法使用了两个字典:`came_from`用于记录每个节点的父节点,`g_score`用于记录每个节点的g值(即起点到该节点的距离),`f_score`用于记录每个节点的f值(即g值加上该节点到终点的估计距离)。 在每次迭代中,算法会选择f值最小的节点进行探索,并将其从`open_set`中移除,加入`closed_set`中。然后,算法会遍历当前节点的所有邻居节点,并计算起点到邻居节点的距离。如果邻居节点还没有加入`open_set`中,则加入其中。如果邻居节点已经在`open_set`中,则比较新的路径是否更短。如果不是更短的路径,则跳过该节点。否则,更新邻居节点的父节点、g值和f值。如果找到了终点,则调用`reconstruct_path`函数重构路径并返回。如果`open_set`为空,则表示未找到路径,返回`None`。 `reconstruct_path`函数用于重构路径。该函数从终点开始,依次遍历每个节点的父节点,直到回到起点。在遍历的过程中,将每个节点加入`path`列表中。最后,将`path`列表颠倒过来,得到从起点到终点的路径。 `dist_between`函数用于计算两个节点之间的距离。在该实现中,简单地假设节点之间的距离都是1。 `heuristic`函数用于计算节点到终点的估计距离。在该实现中,使用曼哈顿距离(Manhattan distance)作为估计距离。曼哈顿距离是指两个点在水平和垂直方向上的距离之和。 以上就是一份Python实现的A*算法源代码及分析。

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