单链表c语言 约瑟夫游戏
时间: 2023-11-07 14:03:40 浏览: 92
单链表C语言实现约瑟夫游戏
单链表是一种常用的数据结构,可以用于实现约瑟夫游戏。下面是一个基于C语言的单链表实现约瑟夫游戏的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义单向链表结构体
typedef struct node {
int data;
struct node *next;
} Node, *LinkedList;
// 创建单向链表
LinkedList createLinkedList(int n) {
LinkedList head, p, q;
int i;
head = (LinkedList)malloc(sizeof(Node));
head->data = 1;
head->next = NULL;
q = head;
for (i = 2; i <= n; i++) {
p = (LinkedList)malloc(sizeof(Node));
p->data = i;
p->next = NULL;
q->next = p;
q = q->next;
}
q->next = head; // 链接成环形链表
return head;
}
// 删除单向循环链表中第m个节点
LinkedList deleteNode(LinkedList head, int m) {
LinkedList p = head, q;
int i;
while (p->next != p) { // 当链表中只剩一个节点时退出循环
for (i = 1; i < m - 1; i++) {
p = p->next;
}
printf("出圈的人是:%d\n", p->next->data);
q = p->next;
p->next = q->next;
free(q);
p = p->next;
}
printf("最后留下的人是:%d\n", p->data);
return p;
}
int main() {
int n, m;
LinkedList head;
printf("请输入总人数n:");
scanf("%d", &n);
printf("请输入每隔多少人出圈m:");
scanf("%d", &m);
head = createLinkedList(n);
deleteNode(head, m);
return 0;
}
```
该代码中,createLinkedList函数用于创建一个包含n个节点的单向循环链表,并将链表的末尾节点连接到头节点,形成一个环形链表;deleteNode函数用于删除单向循环链表中每隔m个节点的节点,最终留下最后一个节点。
在main函数中,先读入总人数n和每隔多少人出圈m,然后调用createLinkedList函数创建链表并赋值给head变量,再调用deleteNode函数进行节点删除操作。最终输出最后留下的人的编号。
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