解析slice header来判断当前slice的帧类型的c代码实现
时间: 2023-09-21 13:05:42 浏览: 96
### 回答1:
以下是一个简单的示例代码,用于解析H.264/AVC中的slice header并确定当前slice的帧类型(I帧、P帧或B帧):
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int forbidden_zero_bit;
int nal_ref_idc;
int nal_unit_type;
} NALUHeader;
typedef struct {
int first_mb_in_slice;
int slice_type;
int pic_parameter_set_id;
} SliceHeader;
int parse_slice_header(const unsigned char* data, int len) {
int pos = 0;
NALUHeader nalu_hdr;
SliceHeader slice_hdr;
// parse NALU header
nalu_hdr.forbidden_zero_bit = (data[0] >> 7) & 1;
nalu_hdr.nal_ref_idc = (data[0] >> 5) & 3;
nalu_hdr.nal_unit_type = data[0] & 0x1F;
if (nalu_hdr.nal_unit_type != 1 && nalu_hdr.nal_unit_type != 5) {
// not a slice NAL unit
return -1;
}
// parse slice header
pos = 1;
slice_hdr.first_mb_in_slice = ((data[pos++] & 0xFF) << 8) | (data[pos++] & 0xFF);
slice_hdr.slice_type = (data[pos++] >> 4) & 0x7;
slice_hdr.pic_parameter_set_id = data[pos++] & 0xFF;
if (slice_hdr.slice_type == 2 || slice_hdr.slice_type == 3) {
// B frame
printf("B frame\n");
} else if (slice_hdr.slice_type == 0) {
// I frame
printf("I frame\n");
} else {
// P frame
printf("P frame\n");
}
return 0;
}
int main() {
unsigned char data[] = {
0x67, 0x42, 0x80, 0x1E, 0x8D, 0x01, 0x60, 0xB0,
0x05, 0x68, 0x55, 0x8E, 0x4D, 0x3C, 0x05, 0x80,
0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x67,
0x42, 0xC0, 0x15, 0xE0, 0x08, 0x00, 0x00, 0x03,
0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x68, 0xCE, 0x38, 0x80
};
int len = sizeof(data) / sizeof(data[0]);
parse_slice_header(data, len);
return 0;
}
```
这个示例代码假定输入的数据为H.264/AVC格式的slice NAL unit,并且数据已经去掉了start code(即0x000001或0x00000001)。它首先解析NALU header,以确定当前NALU是否为slice NAL unit。然后解析slice header,以确定当前slice的帧类型。最后根据帧类型打印相应的信息。
### 回答2:
要解析slice header来判断当前slice的帧类型,可以使用以下的C代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#define NALU_TYPE_CODED_SLICE 1
#define NALU_TYPE_IDR_SLICE 5
#define NALU_TYPE_SEI 6
#define NALU_TYPE_SPS 7
#define NALU_TYPE_PPS 8
typedef struct {
unsigned char forbidden_zero_bit;
unsigned char nal_ref_idc;
unsigned char nal_unit_type;
} NaluHeader;
int getSliceFrameType(unsigned char *sliceData) {
NaluHeader naluHeader;
unsigned char *byte = sliceData;
// 解析slice header
naluHeader.forbidden_zero_bit = (*byte >> 7) & 0x01;
naluHeader.nal_ref_idc = (*byte >> 5) & 0x03;
naluHeader.nal_unit_type = *byte & 0x1F;
// 判断帧类型
switch (naluHeader.nal_unit_type) {
case NALU_TYPE_CODED_SLICE:
return 1;
case NALU_TYPE_IDR_SLICE:
return 5;
case NALU_TYPE_SEI:
return 6;
case NALU_TYPE_SPS:
return 7;
case NALU_TYPE_PPS:
return 8;
default:
return -1; // 帧类型未知
}
}
int main() {
// 假设sliceData是已经填充好的slice数据
unsigned char sliceData[] = {0x85, 0x6A, 0x3C, 0xE2};
int frameType = getSliceFrameType(sliceData);
printf("帧类型: %d\n", frameType);
return 0;
}
```
上面的代码中定义了一个`NaluHeader`结构体来表示slice的header信息,其中包含了`forbidden_zero_bit`、`nal_ref_idc`和`nal_unit_type`三个字段。然后使用一个`getSliceFrameType`函数来解析slice header,并根据`nal_unit_type`的值来判断帧类型。在`main`函数中调用`getSliceFrameType`函数,并输出帧类型的值。
值得注意的是,上面的代码只是一个简化的示例,实际使用中需要根据具体的需求进行修改和完善。
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