两个unordered map相等的定义
时间: 2023-10-12 11:10:56 浏览: 32
两个 `unordered_map` 相等的定义是:当且仅当它们具有相同的大小并且对于每个键值对,第一个 `unordered_map` 中的键和值与第二个 `unordered_map` 中的键和值相同。
具体来说,如果 `umap1` 和 `umap2` 是两个 `unordered_map`,可以使用以下代码检查它们是否相等:
```cpp
if (umap1.size() != umap2.size()) {
// 不相等,大小不同
} else {
bool equal = true;
for (const auto& p : umap1) {
auto it = umap2.find(p.first);
if (it == umap2.end() || it->second != p.second) {
equal = false;
break;
}
}
if (equal) {
// 相等
} else {
// 不相等
}
}
```
该代码首先检查两个 `unordered_map` 的大小是否相同。如果不同,则它们不相等。否则,它遍历第一个 `unordered_map` 中的每个键值对,并在第二个 `unordered_map` 中查找相同的键。如果找到,则检查值是否相同。如果所有键值对都匹配,则两个 `unordered_map` 相等。否则,它们不相等。
相关问题
unordered_map的头文件
### 回答1:
unordered_map的头文件是<unordered_map>,它定义在头文件<unordered_map>中,提供了基于散列表的映射容器。它以哈希函数为基础,允许快速访问元素,但是缺点是比较耗费内存。
### 回答2:
unordered_map是C++ STL库中的一个容器,用于存储键-值对的无序集合。它基于哈希表实现,具有快速的插入、查找和删除操作。
要使用unordered_map,需要包含<unordered_map>头文件。该头文件定义了unordered_map类和相关的函数及类型。
unordered_map头文件还包含了<functional>头文件,其中定义了用于哈希函数对象的模板类hash和equal_to。这些函数对象是为了将键类型转换为哈希值,并进行键的比较。unordered_map使用内置的哈希函数对象和相等比较函数对象,但也可以自定义这些函数对象。
此外,unordered_map头文件还包含了<utility>头文件,其中定义了模板类pair。pair类用于创建键-值对,并用作unordered_map容器中的元素类型。pair类包含两个公有的成员变量,first和second,分别用于存储键和值。
在使用unordered_map之前,我们需要确保编译器支持C++11标准或更高版本,因为unordered_map是在C++11中引入的。如果使用旧版本的编译器,可能需要根据编译器的要求包含其他头文件,比如<tr1/unordered_map>。
综上所述,为了使用unordered_map,需要包含<unordered_map>以及可能的<functional>和<utility>头文件。
### 回答3:
unordered_map是C++的标准库中的一个容器类,用于实现哈希表。头文件<unordered_map>中包含了unordered_map类的定义和相关操作的函数和模板。
<unordered_map>头文件定义了unordered_map类和其相关的容器类,如unordered_multimap和unordered_map的键的哈希函数对象(hash<>)和键的相等性比较函数对象(equal_to<>)。
在<unordered_map>头文件中,unordered_map类被定义为模板类,具有以下成员函数:
- 构造函数:可以创建一个空的unordered_map对象,也可以从其他unordered_map对象或者其他容器对象中复制构造一个unordered_map对象。
- 插入和删除元素的函数:包括insert、emplace、erase和clear等,用于在unordered_map中插入、移除元素。
- 查找和访问元素的函数:包括find、count和operator[]等,用于在unordered_map中查找、统计元素或者通过键访问元素。
- 迭代器相关函数:包括begin、end、rbegin、rend等,用于遍历和访问unordered_map中的元素。
- 大小和容量相关函数:包括size、empty、max_size等,用于获取unordered_map的大小和容量。
- 哈希策略函数:包括hash_function和key_eq等,用于设置和获取键的哈希函数和相等性比较函数。
需要注意的是,<unordered_map>头文件中定义的unordered_map类和相关函数位于std命名空间中,因此在使用时需要使用"std::"前缀或者使用using声明来引入命名空间,如using std::unordered_map;。
总之,<unordered_map>头文件提供了unordered_map类的定义和相关操作的函数和模板,可以用于实现哈希表和进行相关的数据操作。
unordered_map原型
`std::unordered_map` 是 C++ 标准库提供的哈希表容器,用于存储键值对。它的原型定义如下:
```cpp
template<
class Key,
class T,
class Hash = std::hash<Key>,
class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
class Allocator = std::allocator<std::pair<const Key, T>>
> class unordered_map;
```
`std::unordered_map` 是一个模板类,有五个模板参数:
1. `Key`:键的类型。
2. `T`:值的类型。
3. `Hash`:哈希函数对象的类型,用于计算键的哈希值,默认为 `std::hash<Key>`。
4. `KeyEqual`:键相等比较函数对象的类型,默认为 `std::equal_to<Key>`。
5. `Allocator`:内存分配器的类型,默认为 `std::allocator<std::pair<const Key, T>>`。
`std::unordered_map` 提供了一系列成员函数来进行键值对的插入、查找、删除等操作。常用的成员函数包括:
- `insert()`:插入一个键值对或者一个范围内的键值对。
- `find()`:根据键查找对应的迭代器,如果找到则返回指向该键值对的迭代器,否则返回指向尾部的迭代器。
- `erase()`:根据键或迭代器删除一个或多个键值对。
- `size()`:返回容器中键值对的个数。
- `clear()`:清空容器中的所有键值对。
除了以上的成员函数,`std::unordered_map` 还重载了一系列运算符,比如 `[]` 运算符用于访问和修改指定键对应的值,`==` 和 `!=` 运算符用于比较两个 `unordered_map` 是否相等等。
需要包含 `<unordered_map>` 头文件,并使用 `std` 命名空间来使用 `std::unordered_map`。