c语言status和void

时间: 2023-06-23 14:59:35 浏览: 117
`status` 和 `void` 是 C 语言中的两种关键字,用于定义函数的返回类型。 `status` 是一个自定义的数据类型,通常被定义为 `int` 类型,表示函数执行的状态,通常用于判断函数是否执行成功。例如: ```c typedef int status; status func() { // do something if(执行成功) { return 1; } else { return 0; } } ``` `void` 表示函数不返回任何值,通常用于没有返回值的函数,例如: ```c void printHello() { printf("Hello"); } ```
相关问题

它的C语言

下面是一个简单的窗口排队管理系统的C语言示例代码,其中包括窗口状态的定义和窗口状态的判断: ```c #include <stdio.h> // 窗口状态定义 #define WINDOW_IDLE 0 #define WINDOW_BUSY 1 #define WINDOW_PAUSE 2 #define WINDOW_REST 3 #define WINDOW_CLOSE 4 // 判断窗口状态 void checkWindowStatus(int windowStatus) { switch (windowStatus) { case WINDOW_IDLE: printf("窗口状态:空闲\n"); break; case WINDOW_BUSY: printf("窗口状态:忙碌\n"); break; case WINDOW_PAUSE: printf("窗口状态:暂停\n"); break; case WINDOW_REST: printf("窗口状态:休息\n"); break; case WINDOW_CLOSE: printf("窗口状态:关闭\n"); break; default: printf("窗口状态:未知\n"); break; } } int main() { int windowStatus = WINDOW_IDLE; checkWindowStatus(windowStatus); // 窗口开始服务 windowStatus = WINDOW_BUSY; checkWindowStatus(windowStatus); // 窗口暂停服务 windowStatus = WINDOW_PAUSE; checkWindowStatus(windowStatus); // 窗口休息 windowStatus = WINDOW_REST; checkWindowStatus(windowStatus); // 窗口关闭 windowStatus = WINDOW_CLOSE; checkWindowStatus(windowStatus); return 0; } ``` 输出结果为: ``` 窗口状态:空闲 窗口状态:忙碌 窗口状态:暂停 窗口状态:休息 窗口状态:关闭 ``` 以上代码仅为示例,实际窗口排队管理系统的C语言实现可能会更加复杂,需要根据具体需求进行设计和开发。

c语言 ofstream flush

Status(TIM2, TIM_IT_Update) == SET) { TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update); led_status非常抱歉,我之前的回答有误。C语言中并不存在 ofstream 或 flush 函数,这是 C++ = (led_status + 1) & 0x01; // Toggle LED0 status } } void SysTick_Handler(void 中的特性。在 C 语言中,我们可以使用标准库函数 fflush() 来刷新缓冲区,确保) { systick_cnt++; } ``` 这段代码实现了通过串口指令控制 LED 的闪烁和状态缓冲区中的数据被立即输出到文件中。fflush() 函数的原型如下: ```c int fflush切换,同时还实现了定时闪烁和中断方式的按键控制。其中,串口的波特(FILE *stream); ``` 其中,stream 表示要刷新的文件流指针。如果 stream 为 NULL,则刷新所有输出流率为 115200,LED 的闪烁效果不低于 6 种,定时使用 TIMx 中断方式控制的缓冲区。 需要注意的是,fflush() 函数的调用是有一定开销的,因为它需要将缓冲区中的数据写入到磁盘中,因此如果频繁地调用 fflush(),会降低程序闪烁。如果需要实现数码管显示,可以参考相应的数码管驱动代码进行修改。

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