opengl中如何创建菜单
时间: 2023-07-30 15:10:43 浏览: 107
OpenGL中实现子菜单.rar_-baijiahao_HRK_opengl_opengl 子菜单_opengl多级菜单
在OpenGL中创建菜单可以使用GLUT库提供的菜单功能。以下是一个简单的示例代码,可以创建一个包含两个选项的菜单:
```c++
#include <GL/glut.h>
void menu(int value) {
switch (value) {
case 1:
// 执行第一个选项的代码
break;
case 2:
// 执行第二个选项的代码
break;
default:
break;
}
}
void display() {
// 绘制OpenGL场景的代码
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("OpenGL Menu Example");
// 创建菜单
glutCreateMenu(menu);
glutAddMenuEntry("Option 1", 1);
glutAddMenuEntry("Option 2", 2);
glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON); // 绑定右键
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
在这个示例中,`glutCreateMenu()`函数创建了一个菜单,`glutAddMenuEntry()`函数添加了两个选项,`glutAttachMenu()`函数将菜单绑定到鼠标右键。当用户选择一个选项时,`menu()`函数会被自动调用,并传递被选项的值作为参数。在`menu()`函数中,可以根据选项的值执行不同的代码。
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