while(p != NULL) { if(p->data >= min && p->data <= max) { q->next = p->next; free(p);//这两行的意思是将我们找到的节点给释放 p = q->next; } else { q = p; p = p->next; } },解释这段代码

时间: 2024-02-14 14:19:50 浏览: 72
这段代码是一个单链表中删除指定范围内的节点的实现。具体解释如下: 假设链表头节点为head,min和max分别表示范围的最小值和最大值,p为遍历链表的指针,q为指向p前一个节点的指针。 while(p != NULL) // 遍历链表,直到遍历完所有节点 { if(p->data >= min && p->data <= max) // 如果p节点的值在[min, max]范围内 { q->next = p->next; // 将p节点从链表中删除,即将q节点指向p节点的下一个节点 free(p); // 释放p节点的内存空间 p = q->next; // 将p指针指向下一个节点 } else // 如果p节点的值不在[min, max]范围内 { q = p; // 将q指针指向p节点 p = p->next; // 将p指针指向下一个节点 } } 代码的核心是通过遍历单链表,找到符合条件的节点并将其删除,同时释放占用的内存空间。具体实现是通过两个指针p和q来实现的,其中p指向当前遍历到的节点,q指向p的前一个节点。如果p节点的值在[min, max]范围内,则将q的next指针指向p的下一个节点,并释放p节点的内存空间,同时将p指针指向下一个节点。如果p节点的值不在[min, max]范围内,则将q指针指向p节点,将p指针指向下一个节点。最终遍历完成后,即可删除所有符合条件的节点。
相关问题

void deleteNodes(Node* head, int min, int max) { Node* p = head->next; Node* prev = head; while (p!= NULL){ if (p->data > min && p->data < max) { prev->next = p->next; free(p); p= prev->next;} else { prev = p; p=p->next;

&& p->data < max){ prev->next = p->next; delete p; p = prev->next; } else{ prev = p; p = p->next; } } } 这段代码的作用是什么?

int DelItems(LinkList a,DataType min,DataType max) { LNode* p=a->next; LNode* q=a; int iCount=0; while(p!=NULL) { if((p->data)>=min&&(p->data)<=max) { q->next=p->next; //free(q); p=q->next; iCount++; } else { p=p->next; q=q->next; } } return iCount; }

这是一个删除链表中指定范围元素的函数,其中: - `LinkList` 是链表类型,是一个结构体指针; - `DataType` 是链表中元素的数据类型; - `min` 和 `max` 是指定的范围,要求链表中的元素值在此范围内。 函数的主要思路是通过遍历链表,找到符合要求的节点进行删除。具体实现如下: 1. 定义两个指针 `p` 和 `q`,分别指向当前节点和当前节点的前一个节点,初始化为链表头节点。 2. 遍历链表,判断当前节点的值是否在指定范围内。 3. 如果符合要求,就将当前节点从链表中删除,并释放其内存空间。同时更新 `p` 和 `q` 指针,继续遍历下一个节点。 4. 如果不符合要求,就继续遍历下一个节点,同时更新 `p` 和 `q` 指针。 5. 遍历结束后,返回删除的元素数量。 需要注意的是,在删除节点时,需要将前一个节点的 `next` 指针指向当前节点的下一个节点,以便将当前节点从链表中删除。同时,如果使用了动态内存分配,需要在删除节点后释放其内存空间,避免内存泄漏。
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问题描述 给定无向图带权图的数据类型如下 #define MAXVEX 200 //最大顶点数 typedef char VertexType; typedef struct ENode { int adjVertex; //该边所指的顶点编号 int weight; //边权 struct ENode *nextEdge; //下一条边 } ENode; typedef struct VNode { VertexType data; //顶点信息 int visited; //遍历标记. 1:已遍历 0:未遍历 ENode *firstEdge; //第一条出边 } VNode; typedef struct { VNode vexs[MAXVEX]; int vertexNum,edgeNum; //点数和边数 }AdjGraph,*Graph; 请设计void Dijkstra(Graph g, int s, int D[], int P[])函数。 该函数计算编号为s的顶点到所有顶点的最短路径长度及最短路径。 如果顶点不可达,则最短路径为INT_MAX。 数组D[]记录顶点s到对应顶点的最短距离(s到s的最短路径长度为0) 数组P[]记录顶点s到对应顶点的最短路径上的前驱(s到s的前驱为s)。 请注意,本题有预置代码,只需提交所要求的函数定义代码即可。 预置代码 include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define MAXVEX 200 //最大顶点数 typedef char VertexType; typedef struct ENode { int adjVertex; //该边所指的顶点编号 int weight; //边权 struct ENode *nextEdge; //下一条边 } ENode; typedef struct VNode { VertexType data; //顶点信息 int visited; //遍历标记. 1:已遍历 0:未遍历 ENode *firstEdge; //第一条出边 } VNode; typedef struct { VNode vexs[MAXVEX]; int vertexNum,edgeNum; //点数和边数 }AdjGraph,*Graph; void Dijkstra(Graph g, int s, int D[], int P[]); int main() { /*此处代码由测试程序自动添加,主要为了向顺序表中插入数据 并输出数据,你无需关心此处代码的具体实现细节。 如果有必要,请自己添加代码以测试你的函数是否正确。 */ return 0; } /*你的提交的代码将被添加在此处,请完成题目所要求的函数的定义*/c语言代码

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