多线程下tcp收数据,将收到的数据通过Qvetor<T>发送给主线程,其中T是自定义类型。主线程收数据,收到的数据放入QMap<QString,QVctor<T>>中,根据不同的QString和T类型分类数据,比较同一个Map中数据的一致性,思考一下,请用qt写一段代码,代码包含.h和.cpp。

时间: 2024-02-13 19:05:03 浏览: 25
以下是一个多线程TCP通信的例子,其中接收到的数据类型为自定义类型MyData,收到的数据存储在QMap<QString, QVector<MyData>>中,主线程进行数据分类和一致性比较。发送的数据通过QVector<MyData>发送给子线程。 在头文件中定义以下内容: ```cpp #ifndef TCPCOMMUNICATION_H #define TCPCOMMUNICATION_H #include <QObject> #include <QTcpServer> #include <QTcpSocket> #include <QThread> #include <QVector> #include <QMap> struct MyData { QString name; int value; }; class TcpCommunication : public QObject { Q_OBJECT public: explicit TcpCommunication(QObject *parent = nullptr); void start(); signals: void newDataReceived(const QString& name, const QVector<MyData>& data); public slots: void newConnection(); void readData(); void sendData(const QVector<MyData>& data); private: QTcpServer *m_server; QTcpSocket *m_socket; QMap<QString, QVector<MyData>> m_dataReceived; }; #endif // TCPCOMMUNICATION_H ``` 在源文件中实现以下内容: ```cpp #include "tcpcommunication.h" TcpCommunication::TcpCommunication(QObject *parent) : QObject(parent) { m_server = new QTcpServer(this); m_socket = new QTcpSocket(this); connect(m_server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newConnection())); connect(m_socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData())); connect(m_socket, SIGNAL(disconnected()), m_socket, SLOT(deleteLater())); } void TcpCommunication::start() { if (m_server->listen(QHostAddress::Any, 1234)) { qDebug() << "Server started"; } else { qDebug() << "Server failed to start"; } } void TcpCommunication::newConnection() { m_socket = m_server->nextPendingConnection(); } void TcpCommunication::readData() { QByteArray data = m_socket->readAll(); QDataStream stream(&data, QIODevice::ReadOnly); QVector<MyData> newDataVector; while (!stream.atEnd()) { MyData newData; stream >> newData.name >> newData.value; newDataVector.append(newData); } emit newDataReceived(newDataVector); } void TcpCommunication::sendData(const QVector<MyData>& data) { QByteArray dataToSend; QDataStream stream(&dataToSend, QIODevice::WriteOnly); for (const auto& newData : data) { stream << newData.name << newData.value; } m_socket->write(dataToSend); } ``` 在主函数中创建一个TcpCommunication对象,使用QThread将其移动到子线程中运行,并且将接收到的数据放入QMap<QString, QVector<MyData>>中: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QThread> #include "tcpcommunication.h" int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); QMap<QString, QVector<MyData>> dataMap; TcpCommunication tcpCommunication; QThread thread; tcpCommunication.moveToThread(&thread); QObject::connect(&thread, SIGNAL(started()), &tcpCommunication, SLOT(start())); QObject::connect(&tcpCommunication, &TcpCommunication::newDataReceived, [&](const QString& name, const QVector<MyData>& data){ dataMap[name] = data; }); QObject::connect(&tcpCommunication, SIGNAL(finished()), &thread, SLOT(quit())); QObject::connect(&tcpCommunication, SIGNAL(finished()), &tcpCommunication, SLOT(deleteLater())); QObject::connect(&thread, SIGNAL(finished()), &thread, SLOT(deleteLater())); thread.start(); return a.exec(); } ```

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