private void moveModel() { if (Input.touchCount == 0 || m_ARRaycastManager == null|| m_SelectedModel==null) return; var touch = Input.GetTouch(0); m_ARRaycastManager.Raycast(touch.position, m_Hits, TrackableType.Planes); if (m_Hits.Count > 0) { m_PlacementPose = m_Hits[0].pose; m_SelectedModel.transform.position = m_PlacementPose.position; } }

时间: 2023-06-26 15:09:38 浏览: 126
RAR

move model

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这段代码是在移动AR中的模型。首先,它检查是否有屏幕触摸事件、AR射线管理器和已选模型。如果没有这些条件,则不会执行任何操作。接着,它使用AR射线在平面上进行射线检测,并将检测结果存储在m_Hits列表中。如果射线检测到了平面,则将平面的位姿存储在m_PlacementPose中,并将已选模型的位置设置为平面的位置。这样就可以通过手指触摸屏幕来移动AR中的模型了。
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public void Move() { int stt = sun; scoreText.text = stt.ToString(); if (Input.GetKey(KeyCode.W)) { direction = 0; this.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = prota[2]; this.gameObject.transform.Translate(Vector3.up * speed * Time.deltaTime); audioSource.Play(); } else if (Input.GetKey(KeyCode.S)) { audioSource.Play(); this.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = prota[0]; direction = 2; this.gameObject.transform.Translate(Vector3.down * speed * Time.deltaTime); } else if (Input.GetKey(KeyCode.D)) { direction = 3; this.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = prota[1]; this.gameObject.transform.Translate(Vector3.right * speed * Time.deltaTime); } else if (Input.GetKey(KeyCode.A)) { direction = 1; this.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = prota[3]; this.gameObject.transform.Translate(Vector3.left * speed * Time.deltaTime); } // 攻击 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { // 处理鼠标左键点击事件 GameObject ins = Instantiate(bulletPrefab); Vector2 clickPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); ins.GetComponent<Blogs>().clickPosition = clickPosition; if (direction == 0) { ins.transform.position = new Vector3(this.gameObject.transform.position.x, this.gameObject.transform.position.y + 0.15f); } else if (direction == 2) { ins.transform.position = new Vector3(this.gameObject.transform.position.x, this.gameObject.transform.position.y - 0.15f); } else if (direction == 3) { ins.transform.position = new Vector3(this.gameObject.transform.position.x + 0.15f, this.gameObject.transform.position.y); } else if (direction == 1) { ins.transform.position = new Vector3(this.gameObject.transform.position.x - 0.15f, this.gameObject.transform.position.y); } } }优化代码并且增加脚步声

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Warehouse Management</title> </head> <body> Warehouse Management Scan the barcode to get the warehouse number: <input type="text" id="barcode"> <button onclick="getWarehouseNo()">Get Warehouse Number</button>

Add warehouse number manually: <input type="text" id="manualBarcode"> <input type="text" id="manualWarehouseNo"> <button onclick="addWarehouse()">Add Warehouse</button>

View all warehouses: </body> <script src="warehouse.js"></script> </html>function getWarehouseNo() { let barcode = document.getElementById("barcode").value; let xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("GET", "/api/warehouse/" + barcode, true); xhr.onreadystatechange = function() { if (this.readyState === 4 && this.status === 200) { document.getElementById("warehouseNo").innerHTML = "Warehouse Number: " + this.responseText; } }; xhr.send();}function addWarehouse() { let barcode = document.getElementById("manualBarcode").value; let warehouseNo = document.getElementById("manualWarehouseNo").value; let xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("POST", "/api/warehouse/" + barcode + "/" + warehouseNo, true); xhr.onreadystatechange = function() { if (this.readyState === 4 && this.status === 200) { alert("Warehouse added successfully"); } }; xhr.send();}function getAllWarehouse() { let xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("GET", "/api/warehouse", true); xhr.onreadystatechange = function() { if (this.readyState === 4 && this.status === 200) { let data = JSON.parse(this.responseText); let warehouseList = document.getElementById("warehouseList"); for (let warehouse in data) { let list = document.createElement("li"); list.innerHTML = warehouse + ": " + data[warehouse].join(", "); warehouseList.appendChild(list); } } }; xhr.send();}getAllWarehouse();根据这些前端代码写出对应的后端java代码按三层架构来写以及启动类

public class Music extends Thread { private String fileName; private final int EXTERNAL_BUFFER_SIZE = 524288; public Music(String wavFile) { this.fileName = wavFile; } @SuppressWarnings("unused") public void run() { File soundFile = new File(fileName); // 播放音乐的文件名 if (!soundFile.exists()) { System.err.println("Wave file not found:" + fileName); return; } while (true) { // 设置循环播放 AudioInputStream audioInputStream = null; // 创建音频输入流对象 try { audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile); // 创建音频对象 } catch (UnsupportedAudioFileException e1) { e1.printStackTrace(); return; } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); return; } AudioFormat format = audioInputStream.getFormat(); // 音频格式 SourceDataLine auline = null; // 源数据线 DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format); try { auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info); auline.open(format); } catch (LineUnavailableException e) { e.printStackTrace(); return; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return; } if (auline.isControlSupported(FloatControl.Type.PAN)) { FloatControl pan = (FloatControl) auline.getControl(FloatControl.Type.PAN); } auline.start(); int nBytesRead = 0; byte[] abData = new byte[EXTERNAL_BUFFER_SIZE]; try { while (nBytesRead != -1) { nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length); if (nBytesRead >= 0) auline.write(abData, 0, nBytesRead); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return; } finally { auline.drain(); // auline.close(); } } } }解释上面代码

private void updateShowSeconds() { if (mShowSeconds) { // Wait until we have a display to start trying to show seconds. if (mSecondsHandler == null && getDisplay() != null) { mSecondsHandler = new Handler(); if (getDisplay().getState() == Display.STATE_ON) { mSecondsHandler.postAtTime(mSecondTick, SystemClock.uptimeMillis() / 1000 * 1000 + 1000); } IntentFilter filter = new IntentFilter(Intent.ACTION_SCREEN_OFF); filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_ON); mContext.registerReceiver(mScreenReceiver, filter); } } else { if (mSecondsHandler != null) { mContext.unregisterReceiver(mScreenReceiver); mSecondsHandler.removeCallbacks(mSecondTick); mSecondsHandler = null; updateClock(); } } } private final BroadcastReceiver mScreenReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (Intent.ACTION_SCREEN_OFF.equals(action)) { if (mSecondsHandler != null) { mSecondsHandler.removeCallbacks(mSecondTick); } } else if (Intent.ACTION_SCREEN_ON.equals(action)) { if (mSecondsHandler != null) { mSecondsHandler.postAtTime(mSecondTick, SystemClock.uptimeMillis() / 1000 * 1000 + 1000); } } } }; private final Runnable mSecondTick = new Runnable() { @Override public void run() { if (mCalendar != null) { updateClock(); } mSecondsHandler.postAtTime(this, SystemClock.uptimeMillis() / 1000 * 1000 + 1000); } }; } 编译报错,lframeworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/policy/clock.java:115: cannot findlsymbolsymbol method getstate()location: class android.view.Display if (getDisplay().getstate() == Display.STATE_ON) fframeworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/policy/clock.java:115: cannot findlsymbolsymbol : variable STATE_ONlocation: class android.view.Display if (getDisplay().getstate() == Display.STATE_ON) fNote: Some input files use or override a deprecated API.Note: Recompile with -xlint:deprecation for details.Note: Some input files use unchecked or unsafe operations.Note: Recompile with -xlint:unchecked for details.2 errorsmake: *** fout/target/common/obi/Apps/SvstemlT intermediates/classes-full-dehun iarl Frror 4l

修改这段代码里的错误 不能修改animal类 接口 main函数 import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); IAbility animal=null; int type=input.nextInt(); String name=input.next(); int age=input.nextInt(); if (type==1) animal=new Dog(name,age); else animal=new Cat(name,age); Simulator sim=new Simulator(); sim.playSound(animal); input.close(); } } abstract class Animal{ private String name; //名字 private int age; //年龄 public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } interface IAbility{ void showInfo(); //输出动物信息 void cry(); //动物发出叫声 } class Dog extends Animal implements IAbility { Dog(String name, int age) { super(name,age); } public void showInfo() { System.out.println("我是一只狗,我的名字是" + super.getName() + ",今年 " + super.getAge() +"岁"); } public void cry() { System.out.println("旺旺"); } } class Cat extends Animal implements IAbility { Cat(String name, int age) { super(name,age); } public void showInfo() { System.out.println("我是一只猫,我的名字是" + super.getName() + ",今年 " + super.getAge() +"岁"); } public void cry() { System.out.println("喵喵"); } } class Simulator { public void playSound(IAbility animal) { animal.showInfo(); animal.cry(); System.out.println(animal.getName()); } }

while (true) { String str = input.nextLine(); if (str.equals("end")) { break; } else { String[] nextLine = str.split(" "); if (nextLine.length == 3) { Course course = new Course(nextLine[0], nextLine[1], nextLine[2]); if (course.getCourseNature().equals("必修") && course.getAssessmentMethod().equals("考察")) { System.out.println(course.getCourseName() + " : course type & access mode mismatch"); continue; } if (RepetitiveCourses(course,courses)) continue; courses.add(course); } else if (nextLine.length == 5) { if (Integer.parseInt(nextLine[3]) > 100 || Integer.parseInt(nextLine[3]) < 0 || Integer.parseInt(nextLine[4]) > 100 || Integer.parseInt(nextLine[4]) < 0) { System.out.println("wrong format"); continue; } Student student = new Student(nextLine[0], nextLine[1]); Iterator<Student> iterator = students.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Student stu = iterator.next(); if (stu.getStudentNumber().equals(student.getStudentNumber())) { iterator.remove(); } } students.add(student); if (isCourseExist(nextLine[2], courses, nextLine.length, student)) { Score score = new ExaminationResults(Integer.parseInt(nextLine[3]), Integer.parseInt(nextLine[4])); for (Course course:courses ) { if (course.getCourseName().equals(nextLine[2])) { courseSelections.add(new CourseSelection(course, student, score)); } } } } else if (nextLine.length == 4) { if (Integer.parseInt(nextLine[3]) > 100 || Integer.parseInt(nextLine[3]) < 0) { System.out.println("wrong format"); continue; } Student student = new Student(nextLine[0], nextLine[1]); Iterator<Student> iterator = students.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Student stu = iterator.next(); if (stu.getStudentNumber().equals(student.getStudentNumber())) { iterator.remove(); } } students.add(student); if (isCourseExist(nextLine[2], courses, nextLine.length, student)) { Score score = new AssessmentResults(Integer.parseInt(nextLine[3])); for (Course course:courses ) { if (course.getCourseName().equals(nextLine[2])) { CourseSelection courseSelection = new CourseSelection(course, student, score); if (RepetitiveScores(courseSelection,courseSelections)) continue; courseSelections.add(courseSelection); } } } } } } 将以上代码改进一下

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