gpio_toggle函数实现
时间: 2023-07-26 16:04:01 浏览: 597
gpio_toggle 函数的具体实现代码会因硬件平台、编程语言和使用的库而有所不同。下面是一个 C 语言的示例代码,使用的是 STM32 的 HAL 库,以 STM32F4 为例:
```c
/* 定义引脚号和对应的 GPIO 实例 */
#define LED_PIN GPIO_PIN_13
#define LED_GPIO_PORT GPIOC
/* 切换 LED 引脚状态 */
void toggle_led(void)
{
HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_PORT, LED_PIN);
}
```
这个函数使用了 HAL 库提供的 HAL_GPIO_TogglePin 函数,该函数接受两个参数,第一个是 GPIO 实例,第二个是引脚号。在这个例子中,我们将 LED 引脚的状态切换为相反的状态。
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#define LED0_TOGGLE() do{ HAL_GPIO_TogglePin(LED0_GPIO_PORT, LED0_GPIO_PIN); }while(0) /* LED0 = !LED0 */ #define LED1_TOGGLE() do{ HAL_GPIO_TogglePin(LED1_GPIO_PORT, LED1_GPIO_PIN); }while(0) /* LED1 = !LED1 */
您好!这是一段代码中的两个宏定义,分别是`LED0_TOGGLE()`和`LED1_TOGGLE()`。这两个宏定义用于控制LED灯的开关状态,通过调用`HAL_GPIO_TogglePin()`函数来实现LED状态的翻转。具体来说,`LED0_TOGGLE()`用于翻转LED0的状态,`LED1_TOGGLE()`用于翻转LED1的状态。在代码中使用`do...while(0)`结构来确保宏定义能够像函数调用一样使用,即可以在代码中通过调用这两个宏来实现对应LED灯的开关操作。
typedef struct { ISRFunction_t handler; void *handler_param; int irq_type; } GpioIrqDesc_t; static GpioIrqDesc_t gpio_irq_descs[GPIO_NUM]; static __INLINE uint32_t gpio_get_regbase(int gpio) { int gpiox = (gpio >> 5) & 0x3; return REGS_GPIO_BASE + 0x80 * gpiox; } /* static __INLINE int GPIO_BANK(unsigned gpio) { return gpio >> 5; } */ static __INLINE int GPIO_OFFSET(unsigned gpio) { if (gpio == 96) return 2; else if (gpio == 97) return 0; else if (gpio == 98) return 3; else if (gpio == 99) return 1; else return gpio & 0x1F; } static __INLINE void *GPIO_MODREG(unsigned gpio) { return (void*)(gpio_get_regbase(gpio) + GPIO_SWPORTA_DDR); } static __INLINE void *GPIO_WDATAREG(unsigned gpio) { return (void*)(gpio_get_regbase(gpio) + GPIO_SWPORTA_DR); } static __INLINE void *GPIO_RDATAREG(unsigned gpio) { return (void*)(gpio_get_regbase(gpio) + GPIO_SWPORTA_EXT_PORTA); } static __INLINE void *GPIO_INTENREG(unsigned gpio) { return (void*)(gpio_get_regbase(gpio) + GPIO_SWPORTA_INTEN); } static __INLINE void *GPIO_INTMASKREG(unsigned gpio) { return (void*)(gpio_get_regbase(gpio) + GPIO_SWPORTA_INTMASK); } static __INLINE void *GPIO_INTLVLREG(unsigned gpio) { return (void*)(gpio_get_regbase(gpio) + GPIO_SWPORTA_INTTYPE_LEVEL); } static __INLINE void *GPIO_INTPOLREG(unsigned gpio) { return (void*)(gpio_get_regbase(gpio) + GPIO_SWPORTA_INT_POLARITY); } void gpio_request(unsigned gpio) { pinctrl_gpio_request(gpio); } void gpio_direction_output(unsigned gpio, int value) { configASSERT(gpio < GPIO_NUM); gpio_request(gpio); writel(readl(GPIO_MODREG(gpio)) | (1 << GPIO_OFFSET(gpio)), GPIO_MODREG(gpio)); if (value) writel(readl(GPIO_WDATAREG(gpio)) | (1 << GPIO_OFFSET(gpio)), GPIO_WDATAREG(gpio)); else writel(readl(GPIO_WDATAREG(gpio)) & ~(1 << GPIO_OFFSET(gpio)), GPIO_WDATAREG(gpio)); } void gpio_direction_input(unsigned gpio) { configASSERT(gpio < GPIO_NUM); gpio_request(gpio); writel(readl(GPIO_MODREG(gpio)) & ~(1 << GPIO_OFFSET(gpio)), GPIO_MODREG(gpio)); } void gpio_set_value(unsigned gpio, int value) { configASSERT(gpio < GPIO_NUM); if (value) writel(readl(GPIO_WDATAREG(gpio)) | (1 << GPIO_OFFSET(gpio)), GPIO_WDATAREG(gpio)); else writel(readl(GPIO_WDATAREG(gpio)) & ~(1 << GPIO_OFFSET(gpio)), GPIO_WDATAREG(gpio)); } int gpio_get_value(unsigned gpio) { configASSERT(gpio < GPIO_NUM); return !!(readl(GPIO_RDATAREG(gpio)) & (1 << GPIO_OFFSET(gpio))); } static void gpio_toggle_trigger(unsigned gpio) { u32 pol; pol = readl(GPIO_INTPOLREG(gpio)); if (pol & (1 << GPIO_OFFSET(gpio))) pol &= ~(1 << GPIO_OFFSET(gpio)); else pol |= (1 << GPIO_OFFSET(gpio)); writel(pol, GPIO_INTPOLREG(gpio)); } 根据上述函数配置一个输出模式 频率为24mhz的io口】
要配置一个输出模式,频率为24 MHz的IO口,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 确保您已经包含了相关的头文件和定义,以便使用这些函数和结构体。
2. 调用`gpio_request()`函数来请求并配置GPIO资源。
3. 调用`gpio_direction_output()`函数将GPIO设置为输出方向。
```c
unsigned gpio = 0; // 选择要配置的GPIO引脚号
gpio_request(gpio);
gpio_direction_output(gpio, 0); // 将GPIO设置为输出方向,并初始化为低电平
```
4. 使用`writel()`函数来设置相应的寄存器,以实现24 MHz的输出频率。
```c
void *modreg = GPIO_MODREG(gpio);
// 设置输出频率为24 MHz
writel(readl(modreg) | (1 << GPIO_OFFSET(gpio)), modreg);
```
5. 根据需要使用`gpio_set_value()`函数来设置GPIO的值。
```c
gpio_set_value(gpio, 1); // 设置GPIO为高电平
```
请注意,这只是一个大致的示例,具体的配置和使用方法可能会因为硬件平台和操作系统的不同而有所变化。您需要查阅相关的文档或源代码来了解您所使用的具体平台上这些函数和寄存器的使用方法和约束。
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