unity单指移动
时间: 2023-07-01 10:15:58 浏览: 125
可以通过以下步骤在Unity中实现单指移动:
1. 创建一个3D对象,例如一个立方体或球体。
2. 添加一个脚本到该对象上。
3. 在脚本中添加以下代码:
```
void Update()
{
if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved)
{
Vector2 touchDeltaPosition = Input.GetTouch(0).deltaPosition;
transform.Translate(touchDeltaPosition.x * Time.deltaTime, 0, touchDeltaPosition.y * Time.deltaTime);
}
}
```
4. 运行应用程序,用一个手指在屏幕上移动,该对象将跟随手指移动。
这段代码实现了当用户在屏幕上滑动一个手指时,对象将跟随手指的移动而移动。您可以根据需要修改代码以实现所需的单指移动效果。
相关问题
unity 单指移动时图片跟随手指位置移动
您可以通过以下步骤来实现Unity中单指移动时图片跟随手指位置移动:
1. 在场景中创建一个空的GameObject,并将其命名为“Image”。
2. 将要移动的图片作为Image GameObject的子对象,并将其命名为“MovingImage”。
3. 编写一个脚本,并将其添加到Image GameObject上。以下是一个示例脚本:
```csharp
using UnityEngine;
public class ImageMovement : MonoBehaviour
{
private Vector3 touchPosition;
private Rigidbody2D rb;
private Vector3 direction;
private float moveSpeed = 100f;
void Start ()
{
rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
}
void FixedUpdate ()
{
if (Input.touchCount > 0)
{
Touch touch = Input.GetTouch(0);
touchPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(touch.position);
touchPosition.z = 0;
direction = (touchPosition - transform.position);
rb.velocity = new Vector2(direction.x, direction.y) * moveSpeed;
}
else
{
rb.velocity = Vector2.zero;
}
}
}
```
4. 在Unity编辑器中,将“MovingImage”对象拖动到“ImageMovement”脚本的“Moving Image”字段中。
5. 在场景中选择“Image” GameObject,并将其位置调整为您想要的初始位置。
6. 运行游戏,并尝试用单个手指拖动图像。您将看到图像跟随您的手指移动。
unity 单指移动时图片跟随手指位置移动,单击回到默认位置
你可以通过以下步骤来实现你的需求:
1. 首先,你需要在Unity中创建一个空对象,并将你想要移动的图片作为此对象的子对象。
2. 接着,你需要在代码中监听用户的输入。你可以使用Input类来监听用户的输入,例如:
```csharp
if (Input.touchCount == 1) {
// 处理单指触摸事件
Touch touch = Input.GetTouch(0);
if (touch.phase == TouchPhase.Moved) {
// 处理手指移动时的逻辑
} else if (touch.phase == TouchPhase.Ended) {
// 处理手指离开屏幕时的逻辑
}
}
```
3. 在单指触摸事件中,你可以获取手指的位置并将图片移动到该位置。例如:
```csharp
if (touch.phase == TouchPhase.Moved) {
// 获取手指的位置
Vector3 touchPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(touch.position);
// 将图片移动到手指的位置
transform.position = new Vector3(touchPosition.x, touchPosition.y, transform.position.z);
}
```
4. 在单指触摸事件中,你还需要记录默认位置,以便在单击事件中将图片移回到默认位置。例如:
```csharp
// 记录默认位置
Vector3 defaultPosition = transform.position;
```
5. 在单击事件中,你可以将图片移回到默认位置。例如:
```csharp
if (touch.phase == TouchPhase.Ended) {
// 如果手指离开屏幕时,手指位置与开始触摸时位置相同,则认为触发了单击事件
if (touch.position == touchStartPosition) {
// 将图片移回到默认位置
transform.position = defaultPosition;
}
}
```
注意,这只是一个简单的实现,你需要根据你的具体需求进行调整。
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