用C语言写一个简单的能够实现快餐店点餐的系统,功能包括普通菜单和套餐,套餐会根据随机生成的日期进行打折,并且消费到一定价格能够抽奖,能够注册店铺账户,在里面充值,在主界面能够查看自己的账户余额和积分,结账时如果登录了账户的话能够用优惠券,主界面有优惠券兑换系统,可以用积分换优惠券,主界面也有抽奖系统,奖品有优惠券和小玩具,用积分抽奖,即使结账完成后也会返回主界面,程序不会结束
时间: 2024-03-26 22:34:22 浏览: 125
基于C语言实现点餐系统
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好的,我了解了您的要求。这是一个比较复杂的系统,需要设计很多功能模块,我可以给您提供一个简单的设计框架,您可以在此基础上进行开发。
首先,我们需要设计一个菜单界面,用户可以在此界面选择普通菜单或者套餐。如果选择套餐,系统需要根据随机生成的日期进行打折。这个可以通过一个函数来实现,比如:
```c
float calculate_discount(char* date) {
// 根据日期计算折扣
return discount;
}
```
接下来,用户可以在菜单界面选择菜品或者套餐,系统需要记录用户的选择并计算总价。这个可以通过一个结构体来实现,比如:
```c
struct order {
char name[100];
float price;
};
struct order items[100];
int num_items = 0;
float total_price = 0;
```
用户可以在结账时使用优惠券,如果登录了账户,可以使用账户余额支付。这个可以通过一个账户结构体来实现,比如:
```c
struct account {
char username[100];
char password[100];
float balance;
int points;
};
struct account accounts[100];
int num_accounts = 0;
```
用户可以在主界面查看自己的账户余额和积分,并且可以充值和抽奖。这个可以通过一个函数来实现,比如:
```c
void show_account_info(struct account acc) {
printf("账户余额:%f元\n", acc.balance);
printf("账户积分:%d分\n", acc.points);
}
void deposit(struct account* acc, float amount) {
acc->balance += amount;
}
void draw_lottery(struct account* acc) {
// 根据积分抽奖
// 更新账户余额和积分
}
```
最后,我们需要设计一个主循环,让用户可以在结账完成后返回主界面,并继续进行操作。这个可以通过一个 while 循环来实现,比如:
```c
int main() {
while (1) {
// 显示主界面
// 根据用户选择进行相应的操作
}
return 0;
}
```
以上仅是一个简单的设计框架,您可以根据具体需求进行扩展和修改。
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