用C++在用线性探测解决冲突的散列表中,设计算法实现闭散列表的懒惰删除操作
时间: 2024-02-28 09:54:43 浏览: 96
基于 C/C++语言散列表实现的通讯录系统(课程设计报告+源码)
好的,以下是用C++实现闭散列表的懒惰删除操作的算法:
1. 定义一个散列表类,其中包含一个数组和散列表大小n的变量。
2. 在数组中定义一个结构体,包含一个键值对和一个布尔变量is_deleted,用来表示该键值对是否被删除。
3. 定义一个哈希函数,将键值对映射为数组下标。
4. 定义一个懒惰删除函数,输入为要删除的键值对,首先使用哈希函数计算出该键值对在数组中的下标。
5. 判断该下标对应的键值对是否已经被删除,如果已经被删除则直接返回。
6. 如果该键值对没有被删除,则将该键值对的is_deleted属性设为true,表示该键值对已经被删除。
7. 懒惰删除操作完成后,散列表的大小不变,但是该键值对不再参与后续的查找和插入操作。
完整的C++代码如下所示:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node {
int key;
int value;
bool is_deleted;
};
class HashTable {
public:
HashTable(int n) {
table_size = n;
table = new Node[n];
}
~HashTable() {
delete[] table;
}
int hash_func(int key) {
return key % table_size;
}
void lazy_delete(int key) {
int index = hash_func(key);
if (table[index].is_deleted) {
return;
}
table[index].is_deleted = true;
}
private:
Node* table;
int table_size;
};
int main() {
HashTable ht(10);
ht.lazy_delete(5);
return 0;
}
```
注意,上述代码中的lazy_delete函数只能删除一个键值对的is_deleted属性,而不能删除整个键值对。如果需要删除整个键值对,则需要在插入元素时对已经被删除的位置进行覆盖,或者在删除操作时将该键值对从散列表中彻底删除。
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