PyThreadState* tstate = PyThreadState_Get(); // 获取GIL锁 PyGILState_STATE gstate = PyGILState_EnsureEx(tstate); PyRun_SimpleString("print('Hello, World!')"); PyThreadState* tstate = PyThreadState_Get(); // 获取GIL锁 PyGILState_STATE gstate = PyGILState_EnsureEx(tstate); PyRun_SimpleString("print('Hello, World!')");其中运行至 PyGILState_STATE gstate = PyGILState_EnsureEx(tstate); 单步调试的断点不见了即线程不知道去哪儿了不响应了怎么办为什么
时间: 2023-11-27 08:53:27 浏览: 71
这可能是因为调用 PyGILState_EnsureEx() 函数获取 GIL 后,线程被阻塞了。GIL 是 CPython 中的全局解释器锁,它保证同一时刻只有一个线程可以执行 Python 代码。当一个线程获取 GIL 后,其他线程需要等待该线程释放 GIL 才能继续执行。
在你的代码中,调用 PyGILState_EnsureEx() 获取 GIL 后,如果单步调试的断点在此之后,那么线程会被阻塞在这里,直到 GIL 被释放。你可以尝试在 PyRun_SimpleString() 函数执行后再设置断点,或者在 PyGILState_Release() 函数释放 GIL 后设置断点,以避免线程被阻塞。
另外,你的代码中有两个重复的语句:
```
PyThreadState* tstate = PyThreadState_Get(); // 获取GIL锁
PyGILState_STATE gstate = PyGILState_EnsureEx(tstate);
PyRun_SimpleString("print('Hello, World!')");
PyThreadState* tstate = PyThreadState_Get(); // 获取GIL锁
PyGILState_STATE gstate = PyGILState_EnsureEx(tstate);
PyRun_SimpleString("print('Hello, World!')");
```
你需要将其中一个删除。
相关问题
在被多线程调用的c语言函数接口中,使用了PyRun_simplestring("import sys"),产生中断,python给出的报错是PyEval_SaveThread:the function must be called with the GIL held,python thread state is NULL python runtime state :initialized,如何分别在区分多线程和单线程的情况下获取GIL锁,目前问题是gstate = PyGILState_Ensure()时 gstate=NULL如何解决
在Python中,全局解释器锁(GIL)是一种机制,用于确保同一时间只有一个线程执行Python代码。在多线程环境下,如果要使用Python解释器,必须先获取GIL锁,才能进行相关的操作。因此,在你的情况下,需要确保在获取GIL锁之前,已经初始化了Python运行状态。
如果你的程序是单线程的,可以直接调用Py_Initialize()函数来初始化Python环境,然后再调用PyGILState_Ensure()来获取GIL锁。示例代码如下:
```c
#include <Python.h>
int main() {
Py_Initialize();
PyGILState_STATE gstate = PyGILState_Ensure();
PyRun_SimpleString("print('Hello, World!')");
PyGILState_Release(gstate);
Py_Finalize();
return 0;
}
```
对于多线程的情况,可以使用PyEval_InitThreads()函数来初始化Python的线程支持,并在每个线程中获取GIL锁。示例代码如下:
```c
#include <Python.h>
#include <pthread.h>
void* thread_func(void* arg) {
// 获取GIL锁
PyGILState_STATE gstate = PyGILState_Ensure();
PyRun_SimpleString("print('Hello, World!')");
// 释放GIL锁
PyGILState_Release(gstate);
pthread_exit(NULL);
}
int main() {
Py_Initialize();
// 初始化Python线程支持
PyEval_InitThreads();
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);
pthread_join(tid, NULL);
Py_Finalize();
return 0;
}
```
如果在获取GIL锁时,gstate为NULL,可能是由于Python环境没有正确初始化或者线程状态没有正确设置。你可以检查以下几点:
1. 确保已经调用了Py_Initialize()函数来初始化Python环境。
2. 确保已经调用了PyEval_InitThreads()函数来初始化Python线程支持。
3. 在获取GIL锁之前,确保已经调用了PyEval_SaveThread()函数来保存Python线程状态,并将其设置为NULL。
4. 在获取GIL锁之后,确保已经调用了PyGILState_Release()函数来释放GIL锁。
如果以上步骤都正确执行,但仍然出现问题,可能是由于其他原因导致的。你可以尝试使用PyGILState_GetThisThreadState()函数来获取当前线程的Python线程状态,并在获取GIL锁时传递该状态。示例代码如下:
```c
#include <Python.h>
#include <pthread.h>
void* thread_func(void* arg) {
// 获取当前线程的Python线程状态
PyThreadState* tstate = PyThreadState_Get();
// 获取GIL锁
PyGILState_STATE gstate = PyGILState_EnsureEx(tstate);
PyRun_SimpleString("print('Hello, World!')");
// 释放GIL锁
PyGILState_Release(gstate);
pthread_exit(NULL);
}
int main() {
Py_Initialize();
// 初始化Python线程支持
PyEval_InitThreads();
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);
pthread_join(tid, NULL);
Py_Finalize();
return 0;
}
```
希望以上解答能够对你有所帮助。
#include<iostream> #include<string> using namespace std; const int MAX = 100; #define W "waitting" //等待状态 #define R "running" //运行状态 #define F "finish" //完成状态 #define N "no" //未进入状态 class PROCESS { public: string name; //进程名 int prior=0; //优先数 string state=N; //运行状态 float arrivetime=0; //到达时间 float runningtime=0; //运行时间 float remaintime = 0; //剩余运行时间 float waittingtime=0; //等待时间 float finishtime=0; //完成时间 float roundtime=0; //周转时间 float weighttime=0; //带权周转时间 PROCESS* next=NULL; //用于时间片转轮算法的指针,指向下一个进程。 PROCESS& operator=(PROCESS& p); //重载运算符,方便后续对进程排序。 }; PROCESS process[MAX]; int processnumber; int timeslice; int judge=1; float Time=0;续写这段代码以实现时间片轮转调度算法
// 头文件和全局变量省略
// 重载运算符,用于后续对进程排序
PROCESS& PROCESS::operator=(PROCESS& p) {
name = p.name;
prior = p.prior;
state = p.state;
arrivetime = p.arrivetime;
runningtime = p.runningtime;
remaintime = p.remaintime;
waittingtime = p.waittingtime;
finishtime = p.finishtime;
roundtime = p.roundtime;
weighttime = p.weighttime;
next = p.next;
return *this;
}
// 时间片轮转调度算法
void RR() {
// 按到达时间排序
for (int i = 0; i < processnumber - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < processnumber; j++) {
if (process[j].arrivetime < process[i].arrivetime) {
swap(process[j], process[i]);
}
}
}
// 初始化
int current = 0; // 当前执行的进程
int count = 0; // 时间片计数器
PROCESS* head = &process[current]; // 时间片转轮算法的头指针
// 时间片轮转调度
while (judge) {
// 判断是否所有进程都执行完毕
int flag = 1;
for (int i = 0; i < processnumber; i++) {
if (process[i].state != F) {
flag = 0;
break;
}
}
if (flag == 1) {
break;
}
// 执行进程
if (process[current].remaintime == 0) { // 进程执行完毕
process[current].state = F;
process[current].finishtime = Time;
process[current].roundtime = process[current].finishtime - process[current].arrivetime;
process[current].weighttime = process[current].roundtime / process[current].runningtime;
head = head->next; // 头指针指向下一个进程
}
else if (count == timeslice) { // 时间片用完,切换进程
process[current].state = W;
process[current].waittingtime += timeslice;
count = 0;
head = head->next; // 头指针指向下一个进程
}
// 找到下一个可执行的进程
int next = -1;
for (int i = 0; i < processnumber; i++) {
if (process[i].state != F && process[i].arrivetime <= Time && process[i].remaintime > 0) {
next = i;
break;
}
}
// 执行下一个进程
if (next != -1 && next != current) { // 如果有下一个进程可执行
if (process[current].state == R) { // 如果当前进程正在执行
process[current].state = W;
process[current].waittingtime += count;
}
current = next;
process[current].state = R;
if (process[current].remaintime == process[current].runningtime) { // 第一次执行
process[current].waittingtime = Time - process[current].arrivetime;
}
process[current].remaintime--;
count = 1;
head = &process[current]; // 头指针指向当前进程
}
else { // 如果没有下一个进程可执行
if (process[current].state == R) {
process[current].remaintime--;
count++;
}
else if (process[current].state == W) {
process[current].waittingtime++;
}
}
Time += 1;
}
// 按进程名排序
for (int i = 0; i < processnumber - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < processnumber; j++) {
if (process[j].name < process[i].name) {
swap(process[j], process[i]);
}
}
}
// 输出结果
cout << "Process\tPriority\tState\tArrive Time\tRunning Time\tFinish Time\tTurnaround Time\tWeighted Turnaround Time\tWaiting Time" << endl;
for (int i = 0; i < processnumber; i++) {
cout << process[i].name << "\t" << process[i].prior << "\t\t" << process[i].state << "\t" << process[i].arrivetime << "\t\t" << process[i].runningtime << "\t\t" << process[i].finishtime << "\t\t" << process[i].roundtime << "\t\t\t" << process[i].weighttime << "\t\t\t" << process[i].waittingtime << endl;
}
}
int main() {
// 输入数据
cout << "Please input the number of processes: ";
cin >> processnumber;
cout << "Please input the time slice: ";
cin >> timeslice;
for (int i = 0; i < processnumber; i++) {
cout << "Please input the name of process " << i + 1 << ": ";
cin >> process[i].name;
cout << "Please input the priority of process " << i + 1 << ": ";
cin >> process[i].prior;
cout << "Please input the arrival time of process " << i + 1 << ": ";
cin >> process[i].arrivetime;
cout << "Please input the running time of process " << i + 1 << ": ";
cin >> process[i].runningtime;
process[i].remaintime = process[i].runningtime;
}
// 执行时间片轮转调度算法
RR();
return 0;
}
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