#define PRODUCT_LEN sizeof(struct Product) 有什么用

时间: 2024-02-17 13:03:40 浏览: 20
这个宏定义 PRODUCT_LEN 用于获取结构体 Product 的大小,以便在进行内存分配、拷贝等操作时使用。具体来说,这个宏定义展开后会被替换成 sizeof(struct Product) 这个表达式,即结构体 Product 的大小。使用这个宏定义可以保证在不同的平台上,对结构体的大小的获取都是正确的,从而避免了因为不同的编译器、操作系统等因素导致的结构体大小不一致的问题。 例如,在进行内存分配时,可以这样使用宏定义: ```c struct Product *pPro = (struct Product *)malloc(PRODUCT_LEN); ``` 相当于展开成: ```c struct Product *pPro = (struct Product *)malloc(sizeof(struct Product)); ``` 这样就可以保证分配的内存大小与结构体大小一致,避免了因为手动计算结构体大小而导致的错误。
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好的,下面是一个简单的商品信息管理系统的C语言代码示例,使用链表作为数据结构: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_NAME_LEN 50 #define MAX_DESC_LEN 100 #define MAX_PRICE_LEN 10 typedef struct Product { char name[MAX_NAME_LEN]; char description[MAX_DESC_LEN]; float price; struct Product* next; } Product; Product* head = NULL; void addProduct(char* name, char* description, float price) { Product* newProd = (Product*) malloc(sizeof(Product)); strcpy(newProd->name, name); strcpy(newProd->description, description); newProd->price = price; newProd->next = NULL; if (head == NULL) { head = newProd; } else { Product* currProd = head; while (currProd->next != NULL) { currProd = currProd->next; } currProd->next = newProd; } printf("Product %s added successfully.\n", name); } void removeProduct(char* name) { if (head == NULL) { printf("No products to remove.\n"); return; } Product* currProd = head; Product* prevProd = NULL; while (currProd != NULL) { if (strcmp(currProd->name, name) == 0) { if (prevProd == NULL) { head = currProd->next; } else { prevProd->next = currProd->next; } free(currProd); printf("Product %s removed successfully.\n", name); return; } prevProd = currProd; currProd = currProd->next; } printf("Product %s not found.\n", name); } void displayProducts() { if (head == NULL) { printf("No products to display.\n"); return; } Product* currProd = head; while (currProd != NULL) { printf("Name: %s\n", currProd->name); printf("Description: %s\n", currProd->description); printf("Price: %0.2f\n", currProd->price); printf("\n"); currProd = currProd->next; } } int main() { int choice; char name[MAX_NAME_LEN]; char description[MAX_DESC_LEN]; char priceStr[MAX_PRICE_LEN]; float price; while (1) { printf("1. Add product\n"); printf("2. Remove product\n"); printf("3. Display products\n"); printf("4. Exit\n"); printf("Enter choice: "); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: printf("Enter name: "); scanf("%s", name); printf("Enter description: "); scanf("%s", description); printf("Enter price: "); scanf("%s", priceStr); price = atof(priceStr); addProduct(name, description, price); break; case 2: printf("Enter name: "); scanf("%s", name); removeProduct(name); break; case 3: displayProducts(); break; case 4: exit(0); default: printf("Invalid choice.\n"); } printf("\n"); } return 0; } ``` 该系统具有以下功能: 1. 添加产品 2. 删除产品 3. 显示产品列表 4. 退出系统 您可以根据自己的需求对代码进行修改和优化。

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实现一个完整的TCP传输的仓库管理系统需要涉及到很多知识点和技术,包括网络编程、数据库设计、数据结构与算法等。以下是一个简单的C语言代码示例,仅供参考。 首先,我们需要用C语言实现一个基本的TCP服务器,代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define SERVER_PORT 8888 #define MAX_PENDING 5 #define BUFFER_SIZE 1024 int main(int argc, char* argv[]) { // 创建 socket int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { printf("Error creating socket!\n"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定端口号 struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { printf("Error binding socket!\n"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听端口 if (listen(server_fd, MAX_PENDING) == -1) { printf("Error listening on socket!\n"); exit(EXIT_FAILURE); } // 循环接受客户端请求 while (1) { struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len); if (client_fd == -1) { printf("Error accepting client connection!\n"); continue; } // 接受客户端消息 char buffer[BUFFER_SIZE]; memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); int len = recv(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (len == -1) { printf("Error receiving from client!\n"); close(client_fd); continue; } printf("Received message from client: %s\n", buffer); // 发送响应消息 char response[] = "Hello, client!"; len = send(client_fd, response, strlen(response), 0); if (len == -1) { printf("Error sending response to client!\n"); close(client_fd); continue; } // 关闭客户端连接 close(client_fd); } // 关闭服务器 socket close(server_fd); return 0; } ``` 上述代码实现了一个简单的TCP服务器,它会监听指定的端口,接受客户端的连接请求,并处理客户端发送的消息。这里使用了常量 `SERVER_PORT` 来指定服务器监听的端口号,也可以通过命令行参数来传入。 接下来,我们需要设计一个仓库管理系统的数据库,并使用C语言实现相关的数据结构和算法。这里假设我们的仓库管理系统需要管理商品的信息,包括商品编号、名称、价格、库存等。我们可以使用MySQL数据库来存储商品信息,使用C语言的MySQL API来访问数据库。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <mysql/mysql.h> #define DB_HOST "localhost" #define DB_USER "root" #define DB_PASS "password" #define DB_NAME "warehouse" typedef struct { int id; char name[100]; float price; int stock; } Product; int main(int argc, char* argv[]) { // 连接数据库 MYSQL* conn = mysql_init(NULL); if (!mysql_real_connect(conn, DB_HOST, DB_USER, DB_PASS, DB_NAME, 0, NULL, 0)) { printf("Error connecting to database: %s\n", mysql_error(conn)); exit(EXIT_FAILURE); } // 查询商品列表 MYSQL_RES* result = NULL; MYSQL_ROW row; char query[1024]; sprintf(query, "SELECT id, name, price, stock FROM product"); if (mysql_query(conn, query)) { printf("Error querying database: %s\n", mysql_error(conn)); mysql_close(conn); exit(EXIT_FAILURE); } result = mysql_store_result(conn); if (!result) { printf("Error storing result from database: %s\n", mysql_error(conn)); mysql_close(conn); exit(EXIT_FAILURE); } // 遍历查询结果 printf("Product list:\n"); while ((row = mysql_fetch_row(result))) { Product product; product.id = atoi(row[0]); strcpy(product.name, row[1]); product.price = atof(row[2]); product.stock = atoi(row[3]); printf("%d\t%s\t%.2f\t%d\n", product.id, product.name, product.price, product.stock); } // 释放结果集 mysql_free_result(result); // 关闭数据库连接 mysql_close(conn); return 0; } ``` 上述代码实现了一个简单的查询商品列表的功能,它会连接到指定的MySQL数据库,查询商品信息,并将结果打印出来。这里使用了常量 `DB_HOST`、`DB_USER`、`DB_PASS`、`DB_NAME` 来指定数据库的连接信息,也可以通过命令行参数来传入。 最后,我们需要将TCP服务器和数据库操作结合起来,实现一个完整的仓库管理系统。具体实现方式和细节因应用场景而异,这里只提供一个简单的示例。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <mysql/mysql.h> #define SERVER_PORT 8888 #define MAX_PENDING 5 #define BUFFER_SIZE 1024 #define DB_HOST "localhost" #define DB_USER "root" #define DB_PASS "password" #define DB_NAME "warehouse" typedef struct { int id; char name[100]; float price; int stock; } Product; int main(int argc, char* argv[]) { // 创建 socket int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { printf("Error creating socket!\n"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定端口号 struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { printf("Error binding socket!\n"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听端口 if (listen(server_fd, MAX_PENDING) == -1) { printf("Error listening on socket!\n"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接数据库 MYSQL* conn = mysql_init(NULL); if (!mysql_real_connect(conn, DB_HOST, DB_USER, DB_PASS, DB_NAME, 0, NULL, 0)) { printf("Error connecting to database: %s\n", mysql_error(conn)); exit(EXIT_FAILURE); } // 循环接受客户端请求 while (1) { struct sockaddr_in client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len); if (client_fd == -1) { printf("Error accepting client connection!\n"); continue; } // 接受客户端消息 char buffer[BUFFER_SIZE]; memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE); int len = recv(client_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (len == -1) { printf("Error receiving from client!\n"); close(client_fd); continue; } printf("Received message from client: %s\n", buffer); // 处理客户端请求 if (strcmp(buffer, "list") == 0) { // 查询商品列表 MYSQL_RES* result = NULL; MYSQL_ROW row; char query[1024]; sprintf(query, "SELECT id, name, price, stock FROM product"); if (mysql_query(conn, query)) { printf("Error querying database: %s\n", mysql_error(conn)); close(client_fd); continue; } result = mysql_store_result(conn); if (!result) { printf("Error storing result from database: %s\n", mysql_error(conn)); close(client_fd); continue; } // 发送响应消息 char response[BUFFER_SIZE]; memset(response, 0, BUFFER_SIZE); while ((row = mysql_fetch_row(result))) { Product product; product.id = atoi(row[0]); strcpy(product.name, row[1]); product.price = atof(row[2]); product.stock = atoi(row[3]); sprintf(response + strlen(response), "%d\t%s\t%.2f\t%d\n", product.id, product.name, product.price, product.stock); } len = send(client_fd, response, strlen(response), 0); if (len == -1) { printf("Error sending response to client!\n"); close(client_fd); continue; } // 释放结果集 mysql_free_result(result); } else if (strcmp(buffer, "add") == 0) { // 添加商品 char product_info[BUFFER_SIZE]; memset(product_info, 0, BUFFER_SIZE); len = recv(client_fd, product_info, BUFFER_SIZE, 0); if (len == -1) { printf("Error receiving product info from client!\n"); close(client_fd); continue; } printf("Received product info from client: %s\n", product_info); Product product; sscanf(product_info, "%d %s %f %d", &product.id, product.name, &product.price, &product.stock); char query[1024]; sprintf(query, "INSERT INTO product (id, name, price, stock) VALUES (%d, '%s', %.2f, %d)", product.id, product.name, product.price, product.stock); if (mysql_query(conn, query)) { printf("Error adding product to database: %s\n", mysql_error(conn)); close(client_fd); continue; } // 发送响应消息 char response[] = "Product added!"; len = send(client_fd, response, strlen(response), 0); if (len == -1) { printf("Error sending response to client!\n"); close(client_fd); continue; } } else { // 未知请求 char response[] = "Unknown request!"; len = send(client_fd, response, strlen(response), 0); if (len == -1) { printf("Error sending response to client!\n"); close(client_fd); continue; } } // 关闭客户端连接 close(client_fd); } // 关闭服务器 socket close(server_fd); // 关闭数据库连接 mysql_close(conn); return 0; } ``` 上述代码实现了一个简单的仓库管理系统,它会利用TCP服务器和MySQL数据库来管理商品信息。当客户端发送 `list` 请求时,服务器会查询商品列表,并将结果发送给客户端;当客户端发送 `add` 请求时,服务器会解析客户端发送的商品信息,并将其添加到数据库中。这里使用了结构体 `Product` 来表示商品信息,也可以使用其他数据结构。

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