如何在lv_indev_read_timer_cb中支持识别鼠标右键点击并触发对应obj的事件
时间: 2023-08-10 07:08:55 浏览: 46
在 `lv_indev_read_timer_cb` 函数中,可以通过读取当前输入设备(鼠标)的状态来判断鼠标是否有点击事件。如果鼠标右键被点击,则可以通过 `lv_indev_get_point` 函数获取当前鼠标点击的位置,然后使用 `lv_hit_test` 函数检测该位置是否在某个对象的范围内。
如果该位置在某个对象的范围内,可以通过该对象的回调函数来触发对应的事件。以下是一个示例代码:
```c
static void mouse_handler(lv_timer_t * timer)
{
lv_indev_t * indev = lv_timer_get_user_data(timer);
lv_point_t point;
lv_indev_get_point(indev, &point);
if (lv_indev_is_button_pressed(indev, LV_INDEV_STATE_RELEASED, LV_BTN_RIGHT)) {
/* 鼠标右键被点击 */
lv_obj_t * obj = lv_hit_test(lv_scr_act(), &point);
if (obj != NULL) {
/* 找到了被点击的对象 */
lv_event_send(obj, LV_EVENT_CLICKED, NULL);
}
}
}
```
在此示例代码中,我们首先通过 `lv_indev_is_button_pressed` 函数判断鼠标右键是否被松开,如果鼠标右键被松开,则通过 `lv_indev_get_point` 函数获取当前鼠标点击的位置,并使用 `lv_hit_test` 函数检测该位置是否在某个对象的范围内。如果找到了被点击的对象,则通过 `lv_event_send` 函数触发该对象的 `LV_EVENT_CLICKED` 事件。在该对象的回调函数中,可以处理鼠标右键点击事件的逻辑。