android soundpool使用
时间: 2023-07-11 08:45:41 浏览: 51
Android SoundPool 是一个可以在应用程序中播放短音频文件的类,它可以很好地用于播放游戏音效、按键声音等。下面是一个简单的 SoundPool 示例代码:
1. 在 Activity 中定义 SoundPool 对象和音频资源 ID:
```
private SoundPool soundPool;
private int soundId;
```
2. 在 onCreate() 方法中初始化 SoundPool 对象,并加载音频资源:
```
soundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
soundId = soundPool.load(this, R.raw.sound_effect, 1);
```
其中,第一个参数是 SoundPool 可以容纳的最大音频数量,第二个参数是音频播放的流类型,第三个参数是音频质量。
3. 在需要播放音频的地方调用 SoundPool 的 play() 方法:
```
soundPool.play(soundId, 1.0f, 1.0f, 0, 0, 1.0f);
```
其中,第一个参数是要播放的音频资源 ID,第二个参数是左声道音量(0.0f~1.0f),第三个参数是右声道音量,第四个参数是优先级(0 为最低),第五个参数是是否循环播放,第六个参数是播放速度(1.0f 为正常速度)。
4. 在 Activity 的 onDestroy() 方法中释放 SoundPool 对象:
```
soundPool.release();
soundPool = null;
```
这样就可以简单地使用 Android SoundPool 播放音频了。