怎么由33的旋转 矩阵和33的平移矩阵变换为3*2的仿射矩阵 C++

时间: 2024-03-09 13:51:24 浏览: 34
在C++中,可以使用以下代码将一个3x3的旋转矩阵 R 和一个3x3的平移矩阵 T 合并为一个3x2的仿射矩阵: ```cpp cv::Mat R = ...; // 3x3旋转矩阵 cv::Mat T = ...; // 3x3平移矩阵 cv::Mat RT = cv::Mat::zeros(3, 3, R.type()); // 定义一个3x3的矩阵 cv::hconcat(R, T, RT.rowRange(0, 2)); // 将R和T水平拼接成RT RT.at<float>(2, 2) = 1.0f; // RT矩阵的(2,2)位置赋值为1 cv::Mat M = RT(cv::Rect(0, 0, 2, 3)).clone(); // 取出RT的前两列,即3x2的子矩阵M // M即为我们需要的3x2的仿射矩阵 ``` 这里使用了 OpenCV 中的 Mat 类来表示矩阵。其中,hconcat() 函数用于水平拼接矩阵,clone() 函数用于复制矩阵。 需要注意的是,由于 OpenCV 中的矩阵是从0开始索引的,因此在取出矩阵 RT 的前两列时,我们需要使用 cv::Rect(0, 0, 2, 3) 来指定区域。同时,我们还需要将 RT 矩阵的 (2,2) 位置赋值为1,以满足仿射变换的要求。
相关问题

仿射变换矩阵c++代码

这里是使用Python实现仿射变换矩阵的代码: ```python import numpy as np def get_affine_matrix(src_points, dst_points): """ 通过给定的源点和目标点计算仿射变换矩阵 """ # 将源点和目标点按列合并为矩阵 A = np.vstack((src_points.T, np.ones((1, src_points.shape[0])))) B = np.vstack((dst_points.T, np.ones((1, dst_points.shape[0])))) # 求解最小二乘问题 X, _, _, _ = np.linalg.lstsq(A.T, B.T, rcond=None) # 将结果转换为仿射变换矩阵 M = np.zeros((3, 3)) M[:2, :] = X.T M[2, 2] = 1 return M ``` 其中,`src_points`和`dst_points`分别是源点和目标点的坐标矩阵,每行表示一个点的x、y坐标,矩阵的行数表示点的数量。函数返回的矩阵`M`即为仿射变换矩阵,可以用于将源图像中的点坐标变换到目标图像中。

提供平移、旋转、缩放、剪切,对图像进行仿射变换。C++

可以使用OpenCV库中的warpAffine函数来实现图像的仿射变换。具体步骤如下: 1. 定义一个2x3矩阵M,用于表示仿射变换的参数,包括平移、旋转、缩放和剪切等。 2. 调用warpAffine函数,传入待转换的图像、仿射变换矩阵M以及输出图像的大小。 3. warpAffine函数会返回一个转换后的图像,可以将其保存到文件或显示出来。 以下是一个示例代码,实现对图像进行平移和旋转的仿射变换: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { Mat img = imread("test.jpg"); if (img.empty()) { return -1; } // 定义仿射变换矩阵M,平移(100, 100)并绕图像中心点旋转45度 Mat M = getRotationMatrix2D(Point2f(img.cols / 2, img.rows / 2), 45, 1); M.at<double>(0, 2) += 100; M.at<double>(1, 2) += 100; // 进行仿射变换 Mat dst; warpAffine(img, dst, M, Size(img.cols, img.rows)); // 显示原始图像和变换后的图像 imshow("Original", img); imshow("Affine Transform", dst); waitKey(0); return 0; } ```

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