this.addWindowListener(new WindowAdapter() {             public void windowClosing(WindowEvent e) {                 System.exit(0);             }         });

时间: 2024-04-10 13:31:19 浏览: 15
这段代码是在Java中添加一个窗口监听器,用于在窗口关闭时执行一些操作。 具体来说,它创建了一个WindowAdapter对象,并重写了其中的windowClosing方法。当窗口关闭时,windowClosing方法会被调用,其中的代码会执行System.exit(0)来退出程序。 通过将这段代码添加到一个窗口对象中,可以在窗口关闭时触发退出程序的操作。
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Test1.this.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { dispose(); new MainFrm(user); } });为啥会闪退

这段代码可能会导致闪退的原因是因为在窗口关闭时,它会调用 dispose() 方法,这可能会导致窗口被销毁,而 new MainFrm(user) 的调用可能会导致新窗口的创建,这可能会导致内存泄漏或其他问题。建议检查 dispose() 和 new MainFrm(user) 的实现,以确保它们不会导致闪退。

找不到符号 myframe.addWindowListener(new WindowAdapter()

你遇到的错误是因为缺少必要的类导入语句,`WindowAdapter` 类位于 `java.awt.event` 包中,需要使用以下导入语句: ``` import java.awt.event.WindowAdapter; ``` 另外,你还需要确保 `myframe` 已经被正确地创建并设置为可见状态。例如: ``` JFrame myframe = new JFrame(); myframe.setVisible(true); ``` 然后,你可以使用以下代码为 `myframe` 添加窗口监听器: ``` myframe.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { // 处理窗口关闭事件 } }); ``` 其中,`windowClosing` 方法用于处理窗口关闭事件,你可以在其中编写自己的代码逻辑。需要注意的是,如果你需要在窗口关闭时执行一些清理操作,你可以将相关代码放在 `windowClosing` 方法中。

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帮我根据以下要求:Then modify the View superclass to:  hide the frame when the user clicks on the “close” button;  add a “window closing” event handler (use an anonymous window adapter) that calls the controller’s shutdown method.修改下述代码:import javax.swing.JFrame; public abstract class View<T extends Controller> extends JFrame implements ModelListener { protected Model m; protected T c; public View(Model m, T c) { this.m = m; this.c = c; m.addListener(this); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } @Override public abstract void update(); },public class MyFrame extends View<ControllerClicks> { public MyFrame(Model m, ControllerClicks c) { super(m, c); this.setTitle("MyFrame Title"); this.setSize(400, 300); this.setLocationRelativeTo(null); this.setLayout(new BorderLayout()); MyPanel centerPanel = new MyPanel(m, c); this.add(centerPanel, BorderLayout.CENTER); JPanel topPanel = new JPanel(); this.add(topPanel, BorderLayout.PAGE_START); topPanel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); JButton resetButton = new JButton("Reset"); resetButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.resetClicked(); } }); topPanel.add(resetButton); JButton undoButton = new JButton("Undo"); undoButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { c.undoClicked(); } }); topPanel.add(undoButton); this.setVisible(true); } @Override public void update() { repaint(); // Makes Swing call MyPanel's paintComponent method. } } import javax.swing.JLabel; public class ViewNumber extends View<Controller> { private JLabel label; public ViewNumber(Model m, Controller c) { super(m, c); this.setTitle("View Number"); this.setSize(150, 150); label = new JLabel(); update(); // Initialize the label using the model. this.add(label); this.setVisible(true); } @Override public void update() { label.setText("Number of points is: " + m.numberOfPoints()); } }

import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.*; public class ChatClient extends JPanel { private JFrame frame; private JTextArea textArea; private JTextField textField; private JButton sendButton; private JButton quitButton; public ChatClient() { frame = new JFrame("Chat Client"); textArea = new JTextArea(10, 50); textField = new JTextField(50); sendButton = new JButton("send"); quitButton = new JButton("quit"); } public void launchFrame() { JPanel mainPanel = new JPanel(new BorderLayout()); JPanel buttonPanel = new JPanel(new GridLayout(2, 1)); JPanel sendPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT)); JPanel quitPanel = new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT)); sendPanel.add(sendButton); quitPanel.add(quitButton); buttonPanel.add(sendPanel); buttonPanel.add(quitPanel); mainPanel.add(textArea, BorderLayout.CENTER); mainPanel.add(textField, BorderLayout.SOUTH); mainPanel.add(buttonPanel, BorderLayout.EAST); frame.getContentPane().add(mainPanel); // Add listeners sendButton.addActionListener(new SendButtonListener()); quitButton.addActionListener(new QuitButtonListener()); frame.addWindowListener(new CloseWindowListener()); textField.addActionListener(new EnterKeyListener()); frame.pack(); frame.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { ChatClient chatClient = new ChatClient(); chatClient.launchFrame(); } class SendButtonListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { textArea.append(textField.getText() + "\n"); textField.setText(""); } } class QuitButtonListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } } class CloseWindowListener extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } } class EnterKeyListener implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { textArea.append(textField.getText() + "\n"); textField.setText(""); } }

只用AWT写以下代码package chap03; import javax.swing.; import java.awt.; import java.awt.event.*; public class GuessNumber extends JFrame implements ActionListener { private JLabel promptLabel, resultLabel; private JTextField inputField; private JButton guessButton, exitButton; private int targetNumber, guessCount, maxTryTime; public GuessNumber () { targetNumber = (int)(Math.random()*10)+1; guessCount = 0; maxTryTime = 5; promptLabel = new JLabel("请输入一个0~10之间的数字:"); inputField = new JTextField(10); guessButton = new JButton("猜!"); guessButton.addActionListener(this); exitButton = new JButton("退出"); exitButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); resultLabel = new JLabel(""); JPanel panel = new JPanel(); panel.add(promptLabel); panel.add(inputField); panel.add(guessButton); panel.add(exitButton); panel.add(resultLabel); this.add(panel); this.setTitle("猜数字游戏界面"); this.setSize(300, 150); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String inputText = inputField.getText(); try { int guessNumber = Integer.parseInt(inputText); guessCount++; if (guessCount < maxTryTime) { int c = maxTryTime - guessCount; if (guessNumber > targetNumber) { resultLabel.setText("输入的过大,您还有" + c + "次机会"); } else if (guessNumber < targetNumber) { resultLabel.setText("输入的过小,您还有" + c + "次机会"); } else { resultLabel.setText("恭喜你,猜对了!你一共猜了" + guessCount + "次"); guessButton.setEnabled(false); } } else { resultLabel.setText("抱歉游戏失败"); guessButton.setEnabled(false); } } catch (NumberFormatException ex) { resultLabel.setText("输入异常,请重新输入!!!"); } } public static void main(String[] args) { new GuessNumber(); } }运行时能给文字足够的显示空间

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