用java编写编写一个程序,程序实现对用户指定的文本文件中的英文字符和字符串 的个数进行统计的功能,并将结果根据用户选择输出至结果文件或屏幕。构建统计类,该类实现对 I/O 的操纵;实现对文本文件中英文字符、字符 串的统计;实现对统计结果的输出。 2) 构建测试类,该类实现与用户的交互,向用户提示操作信息,并接收用 户的操作请求。 程序应具有良好的人机交互性能,即:程序应向用户提示功能说明,并可根 据用户的功能选择,执行对应的功能,并给出带详细描述信息的最终执行结果。

时间: 2023-06-24 08:08:15 浏览: 111
以下是一个基本的Java程序,可以实现对指定文本文件中英文字符和字符串的个数进行统计,并根据用户选择输出至结果文件或屏幕。 ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.FileReader; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; public class TextAnalyzer { private String filename; public TextAnalyzer(String filename) { this.filename = filename; } public int countCharacters() throws IOException { int count = 0; try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(filename))) { int c; while ((c = reader.read()) != -1) { if (Character.isLetter(c)) { count++; } } } return count; } public int countStrings() throws IOException { int count = 0; try (BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(filename))) { String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { String[] words = line.split("\\s+"); for (String word : words) { if (word.matches("[a-zA-Z]+")) { count++; } } } } return count; } public void outputResults(boolean toFile) throws IOException { int charCount = countCharacters(); int stringCount = countStrings(); if (toFile) { try (FileWriter writer = new FileWriter("results.txt")) { writer.write("Character count: " + charCount + "\n"); writer.write("String count: " + stringCount + "\n"); } System.out.println("Results written to results.txt"); } else { System.out.println("Character count: " + charCount); System.out.println("String count: " + stringCount); } } public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("Enter filename: "); String filename = scanner.nextLine(); TextAnalyzer analyzer = new TextAnalyzer(filename); System.out.println("1. Output to screen"); System.out.println("2. Output to file"); System.out.print("Enter choice: "); int choice = scanner.nextInt(); try { analyzer.outputResults(choice == 2); } catch (IOException e) { System.err.println("Error: " + e.getMessage()); } } } ``` 程序中包含一个 `TextAnalyzer` 类,该类实现了对文本文件中英文字符和字符串的统计功能,并包含一个 `outputResults` 方法,该方法根据用户选择将统计结果输出至结果文件或屏幕。 程序还包含一个 `main` 方法,该方法实现与用户的交互,向用户提示操作信息,并接收用户的操作请求。用户需要输入要分析的文本文件的文件名,然后选择将结果输出到屏幕或文件中。 程序运行后,将会输出类似以下的结果: ``` Enter filename: input.txt 1. Output to screen 2. Output to file Enter choice: 1 Character count: 16 String count: 4 ``` 如果用户选择将结果输出至文件中,则程序将生成一个名为 `results.txt` 的文件,包含类似以下的内容: ``` Character count: 16 String count: 4 ```
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import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.lang.*; import javax.swing.*; public class Counter extends Frame { //声明三个面板的布局 GridLayout gl1,gl2,gl3; Panel p0,p1,p2,p3; JTextField tf1; TextField tf2; Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26; StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串 double x,y;//x和y都是运算数 int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/" static double m;//记忆的数字 public Counter() { gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局 gl2=new GridLayout(4,1,0,15); gl3=new GridLayout(4,5,10,15); tf1=new JTextField(27);//显示屏 tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); tf1.setEnabled(false); tf1.setText("0"); tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值 tf2.setEditable(false); //实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器 b0=new Button("Backspace"); b0.setForeground(Color.red); b0.addActionListener(new Bt()); b1=new Button("CE"); b1.setForeground(Color.red); b1.addActionListener(new Bt()); b2=new Button("C"); b2.setForeground(Color.red); b2.addActionListener(new Bt()); b3=new Button("MC"); b3.setForeground(Color.red); b3.addActionListener(new Bt()); b4=new Button("MR"); b4.setForeground(Color.red); b4.addActionListener(new Bt()); b5=new Button("MS"); b5.setForeground(Color.red); b5.addActionListener(new Bt()); b6=new Button("M+"); b6.setForeground(Color.red); b6.addActionListener(new Bt()); b7=new Button("7"); b7.setForeground(Color.blue); b7.addActionListener(new Bt()); b8=new Button("8"); b8.setForeground(Color.blue); b8.addActionListener(new Bt()); b9=new Button("9"); b9.setForeground(Color.blue); b9.addActionListener(new Bt()); b10=new Button("/"); b10.setForeground(Color.red); b10.addActionListener(new Bt()); b11=new Button("sqrt"); b11.setForeground(Color.blue); b11.addActionListener(new Bt()); b12=new Button("4"); b12.setForeground(Color.blue); b12.addActionListener(new Bt()); b13=new Button("5"); b13.setForeground(Color.blue); b13.addActionListener(new Bt()); b14=new Button("6"); b14.setForeground(Color.blue); b14.addActionListener(new Bt()); b15=new Button("*"); b15.setForeground(Color.red); b15.addActionListener(new Bt()); b16=new Button("%"); b16.setForeground(Color.blue); b16.addActionListener(new Bt()); b17=new Button("1"); b17.setForeground(Color.blue); b17.addActionListener(new Bt()); b18=new Button("2"); b18.setForeground(Color.blue); b18.addActionListener(new Bt()); b19=new Button("3"); b19.setForeground(Color.blue); b19.addActionListener(new Bt()); b20=new Button("-"); b20.setForeground(Color.red); b20.addActionListener(new Bt()); b21=new Button("1/X"); b21.setForeground(Color.blue); b21.addActionListener(new Bt()); b22=new Button("0"); b22.setForeground(Color.blue); b22.addActionListener(new Bt()); b23=new Button("+/-"); b23.setForeground(Color.blue); b23.addActionListener(new Bt()); b24=new Button("."); b24.setForeground(Color.blue); b24.addActionListener(new Bt()); b25=new Button("+"); b25.setForeground(Color.red); b25.addActionListener(new Bt()); b26=new Button("="); b26.setForeground(Color.red); b26.addActionListener(new Bt()); //实例化四个面板 p0=new Panel(); p1=new Panel(); p2=new Panel(); p3=new Panel(); //创建一个空字符串缓冲区 str=new StringBuffer(); //添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小 p0.add(tf1); p0.setBounds(10,25,300,40); //添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小 p1.setLayout(gl1); p1.add(tf2); p1.add(b0); p1.add(b1); p1.add(b2); p1.setBounds(10,65,300,25); //添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小 p2.setLayout(gl2); p2.add(b3); p2.add(b4); p2.add(b5); p2.add(b6); p2.setBounds(10,110,40,150); //添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小 p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局 p3.add(b7); p3.add(b8); p3.add(b9); p3.add(b10); p3.add(b11); p3.add(b12); p3.add(b13); p3.add(b14); p3.add(b15); p3.add(b16); p3.add(b17); p3.add(b18); p3.add(b19); p3.add(b20); p3.add(b21); p3.add(b22); p3.add(b23); p3.add(b24); p3.add(b25); p3.add(b26); p3.setBounds(60,110,250,150); //设置框架中的布局为空布局并添加4个面板 setLayout(null); add(p0); add(p1); add(p2); add(p3); setResizable(false);//禁止调整框架的大小 //匿名类关闭窗口 addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e1) { System.exit(0); } }); setBackground(Color.lightGray); setBounds(100,100,320,280); setVisible(true); } //构造监听器 class Bt implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e2) { try{ if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零 { tf1.setText("0");//把显示屏清零 str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数 } else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零 { tf1.setText("0");//把显示屏清零 str.setLength(0); } else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf1.setText(""+(-x)); } else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数 y=0d; z=0; } else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=1; } else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=2; } else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); str.setLength(0); y=0d; z=3; } else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果 { str.setLength(0); switch(z) { case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break; case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break; case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break; case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break; } } else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数 { if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点 { } else//如果没数点有小 { if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0 { str.setLength(0); tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString()); } else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作 { } else { tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); } } y=0d; } else if(e2.getSource()==b11)//求平方根 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf1.setText("数字格式异常"); if(x<0) tf1.setText("负数没有平方根"); else tf1.setText(""+Math.sqrt(x)); str.setLength(0); y=0d; } else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf1.setText(""+(0.01*x)); str.setLength(0); y=0d; } else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮 { x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); if(x==0) { tf1.setText("除数不能为零"); } else { tf1.setText(""+(1/x)); } str.setLength(0); y=0d; } else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存 { m=0d; tf2.setText(""); str.setLength(0); } else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据 { if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字 { tf1.setText(""+m); } } else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据 { m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); tf2.setText("M"); tf1.setText("0"); str.setLength(0); } else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR { m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } else//选择的是其他的按钮 { if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键 { if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作 { } else { tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } } else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮 { if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零 { if(str.length()!=1) { tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常 } else { tf1.setText("0"); str.setLength(0); } } y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } else//其他的数字键 { tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString()); y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim()); } } } catch(NumberFormatException e){ tf1.setText("数字格式异常"); } catch(StringIndexOutOfBoundsException e){ tf1.setText("字符串索引越界"); } } } public static void main(String args[]) { new Counter(); } }

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