update( )、display( )、delay( )各实现什么功能?

时间: 2023-09-11 15:05:31 浏览: 49
### 回答1: update()、display()、delay()是Lua语言中常用的函数,它们的功能如下: 1. update()函数用于更新游戏状态,比如更新游戏中的物体位置、状态等。 2. display()函数用于显示游戏画面,比如绘制游戏中的物体、背景等。 3. delay()函数用于延迟执行程序,比如在游戏中等待一段时间后再执行某个操作。 需要注意的是,这些函数的具体实现可能会因为不同的应用场景而有所不同。 ### 回答2: update()函数的功能是更新屏幕显示。在图形界面编程中,当我们对界面进行了一些更改,比如添加、删除或修改了一些元素,我们需要调用update()函数来刷新屏幕,以使这些更改生效。 display()函数的功能是显示图像或文本。在图形界面编程中,我们可以使用display()函数来将图像或文本显示在屏幕上,使用户能够看到所要展示的内容。 delay()函数的功能是延迟程序执行。在编程中,有时我们希望程序在执行某个特定任务之前等待一段时间,可以使用delay()函数来实现延迟。通过指定延迟的时间,程序会暂停执行指定的时间长度,然后再继续执行后面的代码。这在控制程序执行顺序或进行一些时间相关的操作时非常有用。 ### 回答3: update()函数用于更新屏幕上的图像,将最新的图像显示出来。这个函数通常在每一帧的循环中调用,以更新游戏或应用程序中的动画效果。 display()函数用于将图像文件或图像数据显示在屏幕上。它可以接受图像的路径或图像数据作为参数,并将其显示在屏幕上指定的位置。 delay()函数用于在程序的执行中添加延迟。它暂停程序的执行一段指定的时间,以控制程序的速度和节奏。这在游戏开发中特别有用,可以使游戏中的动作看起来更加平滑和自然。

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#include <reg51.h> #define SMG P0 //定义数码管段数据接口P0 typedef unsigned long ulong; //对数据类型进行声明定义 typedef unsigned int uint; typedef unsigned char uchar; sbit LSA=P2^2; //74hc138的A B C引脚定义 sbit LSB=P2^3; sbit LSC=P2^4; uchar buff[8]; //显示缓冲数组 uchar a[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};//共阴数码管 void delayms(uchar ms) { uchar i; while(ms--) for(i=0; i<123; i++); } void update(ulong val) //更新缓冲数组 { //分离各位数据 buff[0]=val/10000000%10; //12345678/10000000%10=1; buff[1]=val/1000000%10; //12345678/1000000%10=2; buff[2]=val/100000%10; //12345678/100000%10=3; buff[3]=val/10000%10; //12345678/10000%10=4; buff[4]=val/1000%10; //12345678/1000%10=5; buff[5]=val/100%10; //12345678/100%10=6; buff[6]=val/10%10; //12345678/10%10=7; buff[7]=val%10; //12345678%10=8; } void display(void) //显示函数 { uchar n; for(n=0; n<8; n++) { switch(n) //先位选 { case 0:LSC=0;LSB=0;LSA=0;break; case 1:LSC=0;LSB=0;LSA=1;break; case 2:LSC=0;LSB=1;LSA=0;break; case 3:LSC=0;LSB=1;LSA=1;break; case 4:LSC=1;LSB=0;LSA=0;break; case 5:LSC=1;LSB=0;LSA=1;break; case 6:LSC=1;LSB=1;LSA=0;break; case 7:LSC=1;LSB=1;LSA=1;break; } SMG=a[buff[n]]; //后发送段数据 delayms(1); //小延时,显示更稳定 } } void main(void) { ulong num=0; //要显示的数据 uchar t; //延时用 while(1) { update(num); //更新显示缓冲数组 for(t=0; t<50; t++) //用for循环来延时不然显示不正常 { display(); //显示缓冲数组 } num++; //显示数据自加 } }

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