unity中使用unitask写的 private async UniTaskVoid Type2(string filePath) { Debug.Log($"正在加载原生文件:{filePath}"); string targetText; //加载原生文件 RawFileOperationHandle handle4 = package.LoadRawFileAsync(filePath); await handle4; if (handle4.Status == EOperationStatus.Failed) { Debug.Log($"正在加载原生文件错误 "); return; } // byte[] fileData = handle.GetRawFileData(); targetText = handle4.GetRawFileText(); Debug.Log("正在加载原生文件 2: " + targetText); index = 0; currentText = ""; while (index < targetText.Length) { Debug.Log($"正在打印:{targetText[index]}"); currentText += targetText[index]; // 将当前字符添加到当前文本 textComponent.text = currentText; // 更新Text组件的文本 index++; // 将聊天文本的位置设置到最底部 Canvas.ForceUpdateCanvases(); my_ScrollRect.verticalNormalizedPosition = 0; await UniTask.Delay(System.TimeSpan.FromSeconds(typingSpeed)); // 等待一定时间 } },怎么调用?

时间: 2024-03-17 09:41:18 浏览: 17
要调用这个函数,您需要在同一个类中声明一个公共方法,该方法调用 `Type2` 函数。例如: ```csharp public async UniTaskVoid LoadFile(string filePath) { await Type2(filePath); } ``` 然后,您可以在其他类中实例化该类并调用 `LoadFile` 方法来加载文件,如下所示: ```csharp YourClass instance = new YourClass(); await instance.LoadFile(filePath); ``` 请确保您已正确引用 UniTask 库。
相关问题

unity中 IEnumerator Type(string filePath) { Debug.Log($"正在加载原生文件:{filePath}"); string targetText; //加载原生文件 RawFileOperationHandle handle4 = package.LoadRawFileAsync(filePath); yield return handle4; if (handle4.Status == EOperationStatus.Failed) { Debug.Log($"正在加载原生文件错误 "); } // byte[] fileData = handle.GetRawFileData(); targetText = handle4.GetRawFileText(); Debug.Log("正在加载原生文件 2: " + targetText); index = 0; currentText = ""; while (index < targetText.Length) { Debug.Log($"正在打印:{targetText[index]}"); currentText += targetText[index]; // 将当前字符添加到当前文本 textComponent.text = currentText; // 更新Text组件的文本 index++; // 将聊天文本的位置设置到最底部 Canvas.ForceUpdateCanvases(); my_ScrollRect.verticalNormalizedPosition = 0; yield return new WaitForSeconds(typingSpeed); // 等待一定时间 } }这段代码使用unitask方式帮我写一遍

当然,下面是使用UniTask重写后的代码: ```csharp private async UniTaskVoid Type(string filePath) { Debug.Log($"正在加载原生文件:{filePath}"); string targetText; //加载原生文件 RawFileOperationHandle handle4 = package.LoadRawFileAsync(filePath); await handle4; if (handle4.Status == EOperationStatus.Failed) { Debug.Log($"正在加载原生文件错误 "); return; } // byte[] fileData = handle.GetRawFileData(); targetText = handle4.GetRawFileText(); Debug.Log("正在加载原生文件 2: " + targetText); index = 0; currentText = ""; while (index < targetText.Length) { Debug.Log($"正在打印:{targetText[index]}"); currentText += targetText[index]; // 将当前字符添加到当前文本 textComponent.text = currentText; // 更新Text组件的文本 index++; // 将聊天文本的位置设置到最底部 Canvas.ForceUpdateCanvases(); my_ScrollRect.verticalNormalizedPosition = 0; await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(typingSpeed)); // 等待一定时间 } } ``` 在上面的代码中,我们使用了UniTask的异步方法来代替原来的协程,其中包括使用UniTask的`UniTask.Delay()`方法来替换原来的`yield return new WaitForSeconds()`方法来实现等待一定时间的功能。同时,使用UniTask的`UniTaskVoid`来替代原来的`IEnumerator`类型,使得代码更加简洁易懂。

上面这个private async UniTaskVoid Type(string filePath)函数怎么调用

由于这个函数是异步函数,因此你可以在其他的异步函数中调用它,比如Coroutine或者UnityEvent的回调函数中。在调用这个函数时,可以使用await关键字来等待它执行完成,如下面的例子所示: ```csharp private async UniTaskVoid Start() { // 等待一段时间 await UniTask.Delay(TimeSpan.FromSeconds(2)); // 调用Type函数并异步等待它的执行 await Type("fileName.txt"); // 继续执行其他代码 Debug.Log("Type函数执行完成"); } ``` 在上面的例子中,我们使用UniTask的`UniTask.Delay()`方法来等待了2秒后再调用Type函数,并使用await关键字异步等待Type函数的执行完成。需要注意的是,在使用await关键字时,需要将包含它的函数定义为异步函数(使用async关键字),这样才能使用await关键字来等待其他异步函数的执行完成。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Unity3D使用UGUI开发原生虚拟摇杆

主要为大家详细介绍了Unity3D使用UGUI开发原生虚拟摇杆,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

C#使用Protocol Buffer(ProtoBuf)进行Unity中的Socket通信

主要介绍了C#使用Protocol Buffer(ProtoBuf)进行Unity的Socket通信的实例,Protocol Buffer是Google开发的数据格式,也是除了XML和JSON之外人气第三高的^^需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

帮我实现在Androidstudio调用chapgpt并提供源码

首先,你需要运行一个ChitGPT的服务器,然后通过Android应用程序与该服务器进行通信。以下是一个简单的Android应用程序示例,可以与ChitGPT进行通信: 1. 首先,在Android Studio中创建一个新的项目,并添加以下依赖项: ``` implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0' implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6' ``` 2. 创建一个新的Java类,用于与ChitGPT服务器通信。以下是一个简单的实现: ```java import com.