snake.append(QPoint(20, 20));在贪吃蛇代码中是什么意思
时间: 2024-03-19 16:41:19 浏览: 12
这行代码是在贪吃蛇游戏中用来在蛇的身体末尾添加一个新的方块。其中,QPoint(20, 20)表示添加的方块的坐标为(20, 20),而snake是一个存储蛇身体各个方块坐标的列表,通过append()方法将新的方块坐标添加到列表的末尾。这样,当蛇移动时就会在末尾添加一个新的方块,从而实现贪吃蛇身体的增长。
相关问题
#include "shapeLine.h" shapeLine::shapeLine() { //形态1,水平状态 QList<QPoint> list1; list1.append(QPoint(-1,0)); list1.append(QPoint(0,0)); list1.append(QPoint(1,0)); list1.append(QPoint(2,0)); //形态2,竖直状态 QList<QPoint> list2; list2.append(QPoint(0,-1)); list2.append(QPoint(0,0)); list2.append(QPoint(0,1)); list2.append(QPoint(0,2)); allModels.append(list1); allModels.append(list2); }
这段代码是shapeLine类的实现。shapeLine类表示一个特定形状(线形)的模型。
在构造函数shapeLine::shapeLine()中,首先定义了两个形态(状态),分别是水平状态和竖直状态。每个形态都是一个QList<QPoint>类型的列表,其中存储了该形态下各个点的坐标。
具体来说,水平状态的坐标为(-1,0)、(0,0)、(1,0)、(2,0);竖直状态的坐标为(0,-1)、(0,0)、(0,1)、(0,2)。
然后,通过调用allModels.append()方法,将这两个形态添加到allModels列表中。
这样,shapeLine类就可以通过访问allModels列表来获取所有可能的形态。在游戏中,可以根据需要切换形态,从而实现不同的图形变换和移动。
.append()在python中什么意思
`.append()`是Python中的一个列表(list)方法,用于在列表的末尾添加一个元素。
具体来说,它将指定的元素添加到列表的最后一个位置。例如,如果有一个列表`my_list`,可以通过以下方式将一个元素添加到列表的末尾:
```
my_list.append('new element')
```
在这个例子中,`'new element'`是要添加到列表末尾的元素。
使用`.append()`方法可以方便地在现有列表的末尾添加新元素,而无需重新创建一个新列表。