用mega16中的T/C1产生PWM乐音 设计利用PWM产生“1"、"2"、"3"、"4"、"5"、 “6"、"7”七个音阶的声音。

时间: 2023-10-16 17:15:44 浏览: 27
首先,我们需要了解一下PWM产生音频的原理。PWM(脉宽调制)可以产生类似于模拟信号的数字信号。通过改变PWM的占空比,可以控制输出信号的幅值,进而控制输出的音调。每个音调对应的PWM占空比是固定的,因此我们只需要通过改变PWM的占空比,就可以产生不同的音调。 接下来是具体实现的步骤: 1. 设置T/C1的工作模式为PWM输出模式。 2. 根据每个音调对应的PWM占空比,设置T/C1的计数初值和计数比较值。这里我们可以先根据一个音调的PWM占空比计算出相应的计数初值和计数比较值,然后分别将其赋值给OCR1A和OCR1B寄存器。 3. 在T/C1中断服务子程序中,根据需要切换到下一个音调对应的PWM占空比,即修改OCR1A和OCR1B寄存器的值。 4. 为了让声音持续一定的时间,可以使用延时函数或者定时器来实现。 下面是一个简单的代码实现,可以根据需要进行修改: ```c #include <avr/io.h> #include <util/delay.h> // 定义每个音调对应的PWM占空比 #define NOTE_1 255 // 1 #define NOTE_2 227 // 2 #define NOTE_3 202 // 3 #define NOTE_4 191 // 4 #define NOTE_5 170 // 5 #define NOTE_6 151 // 6 #define NOTE_7 143 // 7 // 定义计数初值和计数比较值 #define OCR1A_1 255 #define OCR1B_1 NOTE_1 #define OCR1A_2 255 #define OCR1B_2 NOTE_2 #define OCR1A_3 255 #define OCR1B_3 NOTE_3 #define OCR1A_4 255 #define OCR1B_4 NOTE_4 #define OCR1A_5 255 #define OCR1B_5 NOTE_5 #define OCR1A_6 255 #define OCR1B_6 NOTE_6 #define OCR1A_7 255 #define OCR1B_7 NOTE_7 // 定义每个音调的持续时间 #define DELAY_1 1000 #define DELAY_2 1000 #define DELAY_3 1000 #define DELAY_4 1000 #define DELAY_5 1000 #define DELAY_6 1000 #define DELAY_7 1000 // 定义当前正在播放的音调和持续时间 volatile uint8_t current_note = 0; volatile uint16_t current_delay = 0; ISR(TIMER1_COMPA_vect) { // 切换到下一个音调 switch (current_note) { case 0: OCR1A = OCR1A_1; OCR1B = OCR1B_1; current_delay = DELAY_1; break; case 1: OCR1A = OCR1A_2; OCR1B = OCR1B_2; current_delay = DELAY_2; break; case 2: OCR1A = OCR1A_3; OCR1B = OCR1B_3; current_delay = DELAY_3; break; case 3: OCR1A = OCR1A_4; OCR1B = OCR1B_4; current_delay = DELAY_4; break; case 4: OCR1A = OCR1A_5; OCR1B = OCR1B_5; current_delay = DELAY_5; break; case 5: OCR1A = OCR1A_6; OCR1B = OCR1B_6; current_delay = DELAY_6; break; case 6: OCR1A = OCR1A_7; OCR1B = OCR1B_7; current_delay = DELAY_7; break; } current_note = (current_note + 1) % 7; } int main(void) { // 初始化T/C1 TCCR1A = (1 << COM1B1) | (1 << WGM11); TCCR1B = (1 << WGM13) | (1 << WGM12) | (1 << CS10); ICR1 = 255; // 设置初始音调和持续时间 OCR1A = OCR1A_1; OCR1B = OCR1B_1; current_delay = DELAY_1; // 开启T/C1中断 TIMSK = (1 << OCIE1A); sei(); while (1) { // 等待当前音调播放完毕 _delay_ms(current_delay); } } ``` 需要注意的是,这段代码只是一个简单的示例,没有考虑到一些问题,比如音调之间的过渡,声音的质量等等。如果需要实现更好的音效,需要进行更加细致的调整和优化。

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