用mega16中的T/C1产生PWM乐音 设计利用PWM产生“1"、"2"、"3"、"4"、"5"、 “6"、"7”七个音阶的声音。
时间: 2023-10-16 17:15:44 浏览: 27
首先,我们需要了解一下PWM产生音频的原理。PWM(脉宽调制)可以产生类似于模拟信号的数字信号。通过改变PWM的占空比,可以控制输出信号的幅值,进而控制输出的音调。每个音调对应的PWM占空比是固定的,因此我们只需要通过改变PWM的占空比,就可以产生不同的音调。
接下来是具体实现的步骤:
1. 设置T/C1的工作模式为PWM输出模式。
2. 根据每个音调对应的PWM占空比,设置T/C1的计数初值和计数比较值。这里我们可以先根据一个音调的PWM占空比计算出相应的计数初值和计数比较值,然后分别将其赋值给OCR1A和OCR1B寄存器。
3. 在T/C1中断服务子程序中,根据需要切换到下一个音调对应的PWM占空比,即修改OCR1A和OCR1B寄存器的值。
4. 为了让声音持续一定的时间,可以使用延时函数或者定时器来实现。
下面是一个简单的代码实现,可以根据需要进行修改:
```c
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
// 定义每个音调对应的PWM占空比
#define NOTE_1 255 // 1
#define NOTE_2 227 // 2
#define NOTE_3 202 // 3
#define NOTE_4 191 // 4
#define NOTE_5 170 // 5
#define NOTE_6 151 // 6
#define NOTE_7 143 // 7
// 定义计数初值和计数比较值
#define OCR1A_1 255
#define OCR1B_1 NOTE_1
#define OCR1A_2 255
#define OCR1B_2 NOTE_2
#define OCR1A_3 255
#define OCR1B_3 NOTE_3
#define OCR1A_4 255
#define OCR1B_4 NOTE_4
#define OCR1A_5 255
#define OCR1B_5 NOTE_5
#define OCR1A_6 255
#define OCR1B_6 NOTE_6
#define OCR1A_7 255
#define OCR1B_7 NOTE_7
// 定义每个音调的持续时间
#define DELAY_1 1000
#define DELAY_2 1000
#define DELAY_3 1000
#define DELAY_4 1000
#define DELAY_5 1000
#define DELAY_6 1000
#define DELAY_7 1000
// 定义当前正在播放的音调和持续时间
volatile uint8_t current_note = 0;
volatile uint16_t current_delay = 0;
ISR(TIMER1_COMPA_vect)
{
// 切换到下一个音调
switch (current_note) {
case 0:
OCR1A = OCR1A_1;
OCR1B = OCR1B_1;
current_delay = DELAY_1;
break;
case 1:
OCR1A = OCR1A_2;
OCR1B = OCR1B_2;
current_delay = DELAY_2;
break;
case 2:
OCR1A = OCR1A_3;
OCR1B = OCR1B_3;
current_delay = DELAY_3;
break;
case 3:
OCR1A = OCR1A_4;
OCR1B = OCR1B_4;
current_delay = DELAY_4;
break;
case 4:
OCR1A = OCR1A_5;
OCR1B = OCR1B_5;
current_delay = DELAY_5;
break;
case 5:
OCR1A = OCR1A_6;
OCR1B = OCR1B_6;
current_delay = DELAY_6;
break;
case 6:
OCR1A = OCR1A_7;
OCR1B = OCR1B_7;
current_delay = DELAY_7;
break;
}
current_note = (current_note + 1) % 7;
}
int main(void)
{
// 初始化T/C1
TCCR1A = (1 << COM1B1) | (1 << WGM11);
TCCR1B = (1 << WGM13) | (1 << WGM12) | (1 << CS10);
ICR1 = 255;
// 设置初始音调和持续时间
OCR1A = OCR1A_1;
OCR1B = OCR1B_1;
current_delay = DELAY_1;
// 开启T/C1中断
TIMSK = (1 << OCIE1A);
sei();
while (1) {
// 等待当前音调播放完毕
_delay_ms(current_delay);
}
}
```
需要注意的是,这段代码只是一个简单的示例,没有考虑到一些问题,比如音调之间的过渡,声音的质量等等。如果需要实现更好的音效,需要进行更加细致的调整和优化。