利用mega16中的T/C1产生PWM乐音,要求设计7个按键对应控制七个音阶乐音的切换。即按下键1,蜂鸣器发出“do”的音;按下键2,蜂鸣器发出“re”的音;按下键3,蜂鸣器发出“mi”的音;如此类推,按下键7,蜂鸣器发出“si”的音。

时间: 2023-06-27 07:06:16 浏览: 95
首先需要配置ATmega16的定时器/计数器1(T/C1)来产生PWM信号,然后根据按键输入来切换不同的音阶。 以下是一个简单的C语言程序,可以实现这个功能: ```c #include <avr/io.h> #include <util/delay.h> // 预定义不同音阶的频率 #define DO 523 #define RE 587 #define MI 659 #define FA 698 #define SOL 784 #define LA 880 #define SI 988 // 定义按键对应的引脚和音阶 #define KEY1_PIN PB0 #define KEY2_PIN PB1 #define KEY3_PIN PB2 #define KEY4_PIN PB3 #define KEY5_PIN PB4 #define KEY6_PIN PB5 #define KEY7_PIN PB6 int main(void) { // 配置T/C1为PWM模式,输出频率为1kHz TCCR1A = (1 << COM1A1) | (1 << WGM11); TCCR1B = (1 << WGM13) | (1 << WGM12) | (1 << CS10); ICR1 = 7999; // 配置按键引脚为输入模式,启用上拉电阻 DDRB = 0x00; PORTB = 0x7F; while (1) { // 检测按键输入 if (!(PINB & (1 << KEY1_PIN))) { OCR1A = ICR1 / (2 * DO); // 设置PWM占空比,产生DO音 } else if (!(PINB & (1 << KEY2_PIN))) { OCR1A = ICR1 / (2 * RE); // 设置PWM占空比,产生RE音 } else if (!(PINB & (1 << KEY3_PIN))) { OCR1A = ICR1 / (2 * MI); // 设置PWM占空比,产生MI音 } else if (!(PINB & (1 << KEY4_PIN))) { OCR1A = ICR1 / (2 * FA); // 设置PWM占空比,产生FA音 } else if (!(PINB & (1 << KEY5_PIN))) { OCR1A = ICR1 / (2 * SOL); // 设置PWM占空比,产生SOL音 } else if (!(PINB & (1 << KEY6_PIN))) { OCR1A = ICR1 / (2 * LA); // 设置PWM占空比,产生LA音 } else if (!(PINB & (1 << KEY7_PIN))) { OCR1A = ICR1 / (2 * SI); // 设置PWM占空比,产生SI音 } else { OCR1A = 0; // 没有按键按下,关闭音乐 } _delay_ms(10); // 延时一段时间,避免频繁切换音乐 } } ``` 需要注意的是,以上程序只是一个简单的示例,实际应用中可能需要考虑更多的因素,例如去抖动、消噪等。此外,因为ATmega16的T/C1只有一个输出通道,所以以上程序只能同时播放一个音乐。如果需要同时播放多个音乐,可以考虑使用多个定时器/计数器或者使用外部音频解码芯片等方案。

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