利用mega16中的T/C1产生PWM乐音,要求设计7个按键对应控制七个音阶乐音的切换。即按下键1,蜂鸣器发出“do”的音;按下键2,蜂鸣器发出“re”的音;按下键3,蜂鸣器发出“mi”的音;如此类推,按下键7,蜂鸣器发出“si”的音。
时间: 2023-06-27 12:06:16 浏览: 75
首先需要配置ATmega16的定时器/计数器1(T/C1)来产生PWM信号,然后根据按键输入来切换不同的音阶。
以下是一个简单的C语言程序,可以实现这个功能:
```c
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h>
// 预定义不同音阶的频率
#define DO 523
#define RE 587
#define MI 659
#define FA 698
#define SOL 784
#define LA 880
#define SI 988
// 定义按键对应的引脚和音阶
#define KEY1_PIN PB0
#define KEY2_PIN PB1
#define KEY3_PIN PB2
#define KEY4_PIN PB3
#define KEY5_PIN PB4
#define KEY6_PIN PB5
#define KEY7_PIN PB6
int main(void)
{
// 配置T/C1为PWM模式,输出频率为1kHz
TCCR1A = (1 << COM1A1) | (1 << WGM11);
TCCR1B = (1 << WGM13) | (1 << WGM12) | (1 << CS10);
ICR1 = 7999;
// 配置按键引脚为输入模式,启用上拉电阻
DDRB = 0x00;
PORTB = 0x7F;
while (1)
{
// 检测按键输入
if (!(PINB & (1 << KEY1_PIN)))
{
OCR1A = ICR1 / (2 * DO); // 设置PWM占空比,产生DO音
}
else if (!(PINB & (1 << KEY2_PIN)))
{
OCR1A = ICR1 / (2 * RE); // 设置PWM占空比,产生RE音
}
else if (!(PINB & (1 << KEY3_PIN)))
{
OCR1A = ICR1 / (2 * MI); // 设置PWM占空比,产生MI音
}
else if (!(PINB & (1 << KEY4_PIN)))
{
OCR1A = ICR1 / (2 * FA); // 设置PWM占空比,产生FA音
}
else if (!(PINB & (1 << KEY5_PIN)))
{
OCR1A = ICR1 / (2 * SOL); // 设置PWM占空比,产生SOL音
}
else if (!(PINB & (1 << KEY6_PIN)))
{
OCR1A = ICR1 / (2 * LA); // 设置PWM占空比,产生LA音
}
else if (!(PINB & (1 << KEY7_PIN)))
{
OCR1A = ICR1 / (2 * SI); // 设置PWM占空比,产生SI音
}
else
{
OCR1A = 0; // 没有按键按下,关闭音乐
}
_delay_ms(10); // 延时一段时间,避免频繁切换音乐
}
}
```
需要注意的是,以上程序只是一个简单的示例,实际应用中可能需要考虑更多的因素,例如去抖动、消噪等。此外,因为ATmega16的T/C1只有一个输出通道,所以以上程序只能同时播放一个音乐。如果需要同时播放多个音乐,可以考虑使用多个定时器/计数器或者使用外部音频解码芯片等方案。