请用python写一份斗地主的出牌规则和牌型定义

时间: 2023-11-28 14:48:49 浏览: 75
斗地主出牌规则和牌型定义: 在斗地主中,牌的大小顺序为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 1. 牌型定义 - 单张:一张牌。 - 对子:两张点数相同的牌。 - 三带零:三张点数相同的牌,不带任何牌。 - 三带一:三张点数相同的牌,带一张单牌。 - 三带二:三张点数相同的牌,带一对牌。 - 炸弹:四张点数相同的牌。 - 连对:两个或两个以上的连续对子,如33,44,55。 - 顺子:五个或五个以上的连续单牌,如34567,45678910JQKA。 - 飞机带零:两个或两个以上的连续三张牌,不带任何牌。 - 飞机带单:两个或两个以上的连续三张牌,带相同数量的单牌。 - 飞机带对:两个或两个以上的连续三张牌,带相同数量的对子。 2. 出牌规则 - 单张、对子、三带零、炸弹可以单独出牌。 - 三带一、三带二需要满足带的牌与三张牌点数相同。 - 连对、顺子、飞机带零、飞机带单、飞机带对需要满足牌数相同,首尾牌点数相差不超过1,且牌点数大于上家出牌。 - 炸弹可以打过任何其他牌型。 - 如果手牌中有火箭(大王+小王),可以不按照规则出牌,直接将火箭打出。 下面是一份基于Python的斗地主出牌规则和牌型定义的代码示例: ```python # 牌型定义 SINGLE_CARD = 1 PAIR = 2 TRIPLE_ZERO = 3 TRIPLE_ONE = 4 TRIPLE_TWO = 5 BOMB = 6 CONNECTED_PAIR = 7 STRAIGHT = 8 PLANE_ZERO = 9 PLANE_ONE = 10 PLANE_TWO = 11 # 出牌规则 def is_valid(cards, last_cards): if not last_cards: return True last_type, last_rank, _ = analyze_cards(last_cards) type, rank, _ = analyze_cards(cards) if type == BOMB: return True elif type == last_type and rank > last_rank: return True return False # 牌型分析 def analyze_cards(cards): cards.sort() length = len(cards) if length == 1: return SINGLE_CARD, cards[0], 1 elif length == 2: if cards[0] == cards[1]: return PAIR, cards[0], 2 elif cards[0] == BLACK_JOKER and cards[1] == RED_JOKER: return BOMB, cards[0], 2 elif length == 3: if cards[0] == cards[1] == cards[2]: return TRIPLE_ZERO, cards[0], 3 elif length == 4: if cards[0] == cards[1] == cards[2] == cards[3]: return BOMB, cards[0], 4 elif cards[0] == cards[1] == cards[2]: return TRIPLE_ONE, cards[0], 4 elif cards[1] == cards[2] == cards[3]: return TRIPLE_TWO, cards[1], 4 elif length >= 5: is_connected_pair = True for i in range(0, length, 2): if i == length - 1 or cards[i] != cards[i+1] or cards[i] - cards[i+1] != 1: is_connected_pair = False break if is_connected_pair: return CONNECTED_PAIR, cards[0], length is_straight = True for i in range(length-1): if cards[i] - cards[i+1] != 1: is_straight = False break if is_straight: return STRAIGHT, cards[0], length plane_length = length // 5 if plane_length >= 2: is_plane = True for i in range(plane_length): for j in range(2): if cards[i*3+j] != cards[i*3+j+1] or cards[i*3+j] != cards[i*3+j+2]: is_plane = False break if not is_plane: break if is_plane: if plane_length * 5 == length: return PLANE_ZERO, cards[0], length elif plane_length * 5 == length + plane_length: return PLANE_ONE, cards[0], length elif plane_length * 5 == length + plane_length * 2: return PLANE_TWO, cards[0], length return None, None, None ```

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