如何在c++中用cleardevice清除特定区域图形
时间: 2024-03-05 14:48:54 浏览: 21
在 C++ 的图形库中,使用 cleardevice 函数清除特定区域的图形需要先使用 setviewport 函数设置视口,然后在该视口内使用 cleardevice 函数清除图形。
下面是一个示例代码,可以清除 100,100 到 200,200 区域内的图形:
```c++
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
// 设置视口
setviewport(100, 100, 200, 200, 1);
// 在视口内绘制一个圆形
circle(150, 150, 50);
// 清除视口内的图形
cleardevice();
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
在这个示例代码中,先使用 setviewport 函数设置视口的范围是 (100,100) 到 (200,200),然后使用 circle 函数在视口内绘制一个圆形。最后使用 cleardevice 函数清除视口内的图形。
需要注意的是,setviewport 函数中最后一个参数是一个布尔值,表示是否更新视口。如果该参数为 1,则会更新视口,否则只会设置视口但不更新。在这个示例代码中,需要将该参数设置为 1,以便在 cleardevice 函数调用后更新视口,清除视口内的图形。
相关问题
如何用cleardevice清除特定区域图形
在 C 语言的图形库中,cleardevice 函数可以用来清除整个屏幕上的图形。如果需要清除特定区域的图形,可以先使用 setviewport 函数设置视口,然后在该视口内使用 cleardevice 函数清除图形。
下面是一个示例代码,可以清除 100,100 到 200,200 区域内的图形:
```c
#include <graphics.h>
int main()
{
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
// 设置视口
setviewport(100, 100, 200, 200, 1);
// 在视口内绘制一个圆形
circle(150, 150, 50);
// 清除视口内的图形
cleardevice();
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
在这个示例代码中,先使用 setviewport 函数设置视口的范围是 (100,100) 到 (200,200),然后使用 circle 函数在视口内绘制一个圆形。最后使用 cleardevice 函数清除视口内的图形。
需要注意的是,setviewport 函数中最后一个参数是一个布尔值,表示是否更新视口。如果该参数为 1,则会更新视口,否则只会设置视口但不更新。在这个示例代码中,需要将该参数设置为 1,以便在 cleardevice 函数调用后更新视口,清除视口内的图形。
easyx图形库c++实现方格图像
下面是使用 easyx 图形库在 C++ 中实现方格图像的示例代码:
```cpp
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口
setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色
cleardevice(); // 清空屏幕
int x, y, size = 50;
for (x = 0; x < 640; x += size) {
for (y = 0; y < 480; y += size) {
rectangle(x, y, x + size, y + size); // 画方格
}
}
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}
```
这段代码使用了 `initgraph` 函数初始化了一个 640x480 的绘图窗口,然后使用双重循环遍历屏幕,每次画一个大小为 `size` 的方格。最后使用 `getch` 函数等待用户按键,关闭绘图窗口并返回。