ros rviz 画线
时间: 2023-10-22 17:07:03 浏览: 54
在ROS中,使用RViz进行可视化是一种很常见的方式。要在RViz中绘制一条线,你可以使用以下步骤:
1. 启动RViz,使用以下命令:
```
rosrun rviz rviz
```
2. 在RViz中添加一个显示器,这可以通过在RViz中的左侧工具栏中点击“Add”按钮来完成。然后选择“Marker”显示器类型。
3. 在Marker显示器中,选择“ boneTransforms[boneIds[1]] * boneWeights[1] +
boneTransforms[boneIds[2]] * boneWeights[2] +
boneTransforms[boneIds[3]] * boneWeights[3];
gl_Position = projectionMatrix * viewMatrix * modelMatrix * boneTransform * vec4(position, 1.0);
fragPos = vec3(modelMatrix * boneTransform * vec4(position, 1.0));
normalVec = vec3(transpose(inverse(modelMatrix * boneTransform)) * vec4(normal, 0.0));
texCoordVec = texCoord;
}
```
在Shader程序中,首先计算骨骼变换矩阵,并将顶点坐标乘以变换矩阵得到最终的顶点坐标。然后,计算法线向量和纹理坐标,并传递给片元着色器进行渲染。
这就是使用Qt和OpenGL实现Assimp库加载带有骨骼动画的模型的基本流程,其中还有很多细节需要注意和完善。