ros rviz 画线

时间: 2023-10-22 17:07:03 浏览: 54
在ROS中,使用RViz进行可视化是一种很常见的方式。要在RViz中绘制一条线,你可以使用以下步骤: 1. 启动RViz,使用以下命令: ``` rosrun rviz rviz ``` 2. 在RViz中添加一个显示器,这可以通过在RViz中的左侧工具栏中点击“Add”按钮来完成。然后选择“Marker”显示器类型。 3. 在Marker显示器中,选择“ boneTransforms[boneIds[1]] * boneWeights[1] + boneTransforms[boneIds[2]] * boneWeights[2] + boneTransforms[boneIds[3]] * boneWeights[3]; gl_Position = projectionMatrix * viewMatrix * modelMatrix * boneTransform * vec4(position, 1.0); fragPos = vec3(modelMatrix * boneTransform * vec4(position, 1.0)); normalVec = vec3(transpose(inverse(modelMatrix * boneTransform)) * vec4(normal, 0.0)); texCoordVec = texCoord; } ``` 在Shader程序中,首先计算骨骼变换矩阵,并将顶点坐标乘以变换矩阵得到最终的顶点坐标。然后,计算法线向量和纹理坐标,并传递给片元着色器进行渲染。 这就是使用Qt和OpenGL实现Assimp库加载带有骨骼动画的模型的基本流程,其中还有很多细节需要注意和完善。

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