在 MFC 中,IDD_DIALOG1 是一个 Dialog 的资源 ID,你需要在资源文件中定义它,才能在代码中使用。怎么定义
时间: 2024-03-18 09:41:48 浏览: 244
Dialog关于MFC控件的使用
在 MFC 中,你可以通过资源编辑器来创建和编辑 Dialog 资源。在资源编辑器中,你可以为 Dialog 指定一个唯一的资源 ID,这个 ID 就是你在代码中使用的 `IDD_DIALOG1`。
下面是创建 Dialog 资源的步骤:
1. 打开资源编辑器。在 Visual Studio 中,你可以在资源视图中双击 `Resource.rc` 文件来打开资源编辑器。
2. 在资源编辑器中选择 "Dialog",然后拖动一个 Dialog 模板到编辑器中。
3. 在 "Properties" 窗口中,将 "ID" 属性设置为你想要的资源 ID。例如,你可以将它设置为 `IDD_DIALOG1`。
4. 按下 "Ctrl + S" 快捷键或者选择 "File" -> "Save" 来保存资源文件。
这样,你就成功定义了 `IDD_DIALOG1` 资源 ID。在代码中,你可以使用这个 ID 来加载和打开这个 Dialog。例如:
```
// 加载 Dialog
CDialog dlg;
dlg.Create(IDD_DIALOG1);
// 打开 Dialog
dlg.DoModal();
```
其中,`Create()` 方法用于加载 Dialog,`IDD_DIALOG1` 是你定义的资源 ID,`DoModal()` 方法用于打开 Dialog 并等待其关闭。
阅读全文