mfc模式下怎么再构成一个IDD_MY2_DIALOG覆盖原先的IDD_MY2_DIALOG
时间: 2023-08-05 08:02:09 浏览: 84
在 MFC 模式下,可以使用 ClassWizard 工具来覆盖对话框模板。具体步骤如下:
1. 打开 ClassWizard 工具,进入“对话框类”选项卡。
2. 选择你要覆盖的对话框类,双击该类。
3. 在“消息映射”选项卡中,找到 WM_INITDIALOG 消息,双击该消息。
4. 在弹出的“函数编辑器”对话框中,点击“编辑代码”按钮。
5. 在打开的代码文件中,找到 OnInitDialog 函数,将其中的对话框模板 ID 改为 IDD_MY2_DIALOG。
6. 保存并关闭代码文件和“函数编辑器”对话框。
7. 重新编译运行程序,即可看到新的 IDD_MY2_DIALOG 对话框覆盖了原先的 IDD_MY2_DIALOG。
相关问题
mfc模式下,未定义标识符IDD_DIALOG1
在 MFC 中,如果你使用了一个 Dialog 资源,你需要在代码中使用该资源的 ID,该 ID 可以在 .rc 文件中找到。如果你使用了一个名为 IDD_DIALOG1 的 Dialog 资源,但在代码中未定义该 ID,就会出现“未定义标识符”的错误。
要解决此问题,你可以在头文件中添加以下语句:
```c++
#include "resource.h"
```
其中,resource.h 是包含 Dialog 资源 ID 定义的文件名,它通常位于项目文件夹的“Resource”子文件夹中。
然后,在代码中使用 IDD_DIALOG1 作为 Dialog 的 ID,例如:
```c++
CYourDialog dlg(IDD_DIALOG1);
```
其中,CYourDialog 是你定义的 Dialog 类名。这样,就可以正确使用 Dialog 资源 ID,避免“未定义标识符”的错误。
MFC模式下,我的DIALOG中有IDD_DIALOG1,为什么在使用的时候还显示未定义类IDD_DIALOG1
IDD_DIALOG1是一个对话框模板资源的标识符,它用于在资源文件中标识一个特定的对话框模板。在MFC中,对话框模板资源通常定义在.rc文件中,并且在编译后会生成一个资源ID,这个资源ID可以用来创建对话框实例。
如果在使用IDD_DIALOG1时显示未定义类的错误,可能是因为没有正确包含对话框模板资源的头文件。在使用对话框模板资源时,需要包含包含对话框模板资源的头文件,例如:
```
#include "resource.h"
```
另外,如果在资源文件中修改了IDD_DIALOG1的标识符,需要确保在代码中使用的标识符也做相应的修改。
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