在Qt中如何设置使音频播放进度条可以随意调整,分别给出头文件和cpp文件
时间: 2024-04-10 12:28:19 浏览: 12
下面是一个示例的头文件和cpp文件,展示了在Qt中设置音频播放进度条可以随意调整的实现:
**头文件(audiocontroller.h):**
```cpp
#ifndef AUDIOCONTROLLER_H
#define AUDIOCONTROLLER_H
#include <QObject>
#include <QMediaPlayer>
#include <QMediaContent>
#include <QSlider>
class AudioController : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit AudioController(QObject *parent = nullptr);
void setAudioFile(const QString &filePath);
signals:
public slots:
void play();
void pause();
void stop();
void setPlaybackPosition(int position);
private:
QMediaPlayer *m_player;
QSlider *m_slider;
};
#endif // AUDIOCONTROLLER_H
```
**cpp文件(audiocontroller.cpp):**
```cpp
#include "audiocontroller.h"
AudioController::AudioController(QObject *parent) : QObject(parent)
{
m_player = new QMediaPlayer(this);
m_slider = new QSlider(Qt::Horizontal);
connect(m_player, &QMediaPlayer::positionChanged, m_slider, &QSlider::setValue);
connect(m_slider, &QSlider::sliderMoved, m_player, &QMediaPlayer::setPosition);
}
void AudioController::setAudioFile(const QString &filePath)
{
m_player->setMedia(QUrl::fromLocalFile(filePath));
m_slider->setRange(0, m_player->duration());
}
void AudioController::play()
{
m_player->play();
}
void AudioController::pause()
{
m_player->pause();
}
void AudioController::stop()
{
m_player->stop();
}
void AudioController::setPlaybackPosition(int position)
{
m_player->setPosition(position);
}
```
在这个示例中,`AudioController` 类负责控制音频的播放和进度条的调整。头文件中定义了类的声明和信号槽,cpp文件中实现了类的具体功能。
你可以将这两个文件添加到你的Qt项目中,并根据需要进行适当的修改和扩展。记得在使用之前包含头文件,并创建 `AudioController` 对象来控制音频播放和进度条调整。