emplace和insert区别
时间: 2024-04-09 19:31:51 浏览: 58
emplace 和 insert 是 C++ STL 中用于插入元素的两个函数,它们的区别如下:
1. 参数传递方式:emplace 接受可变数量的参数,并使用这些参数直接在容器中构造对象,而 insert 接受一个迭代器和要插入的值或范围,需要通过构造函数或拷贝构造函数创建临时对象。
2. 对象构造方式:emplace 在容器内部直接构造对象,无需额外的拷贝或移动操作,更高效。而 insert 需要通过拷贝或移动构造函数将元素插入容器。
3. 返回值:emplace 返回一个指向插入的元素的迭代器,而 insert 返回一个指向第一个插入元素的迭代器。
在性能方面,由于 emplace 在插入时避免了拷贝或移动操作,相比 insert 通常更高效。如果你已经拥有要插入的元素的构造参数,那么使用 emplace 可以避免不必要的构造和拷贝操作,提高代码效率。
相关问题
emplace和insert
emplace和insert是C++标准库中的两个函数,用于向容器中插入元素。
insert函数的功能是将一个或多个元素插入到容器的指定位置。它接受一个位置迭代器和要插入的元素作为参数。示例代码如下:
```cpp
std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4};
std::vector<int>::iterator it = vec.begin() + 2;
vec.insert(it, 5);
```
上述代码将在vec的第三个位置(从0开始计数)插入元素5,得到的vec为{1, 2, 5, 3, 4}。
emplace函数是在C++11引入的新函数,它的作用是在容器中就地构造一个新元素。与insert函数不同,emplace函数不需要创建临时对象,因此效率更高。emplace函数接受的参数是构造元素所需的实参,示例代码如下:
```cpp
std::map<int, std::string> map;
map.emplace(1, "one");
```
上述代码在map中插入键值对{1, "one"},使用emplace函数可以直接在map内部构造这个键值对,而不需要先构造一个std::pair对象再插入。
emplace代替insert
emplace是C++11中引入的一个函数,用于在容器中直接构造对象,而不是先创建一个对象再将其插入容器中。相比于insert,emplace可以避免不必要的拷贝和移动操作,提高代码效率。
例如,对于一个vector<int>容器,我们可以使用insert函数插入一个元素:
```
std::vector<int> vec;
vec.insert(vec.end(), 1);
```
而使用emplace函数则可以直接构造一个元素:
```
std::vector<int> vec;
vec.emplace_back(1);
```
这样可以避免创建临时对象和拷贝操作,提高代码效率。
阅读全文