insert和emplace的关系和区别
时间: 2024-05-25 22:10:24 浏览: 13
`insert` 和 `emplace` 都是用于在 STL 容器中插入元素的方法,不同之处在于它们的调用方式和效率。
`insert` 方法接受一个值或一个元素范围,并将其插入到容器中。如果插入的是一个值,则容器会创建一个新的元素对象,然后将值复制到该对象中。如果插入的是一个元素范围,则会将范围内的所有元素复制到容器中。
`emplace` 方法是 C++11 引入的方法,接受的参数与容器中元素的构造函数参数相同,并在容器中就地构造新元素。这意味着 `emplace` 不需要进行额外的复制操作,可以直接在容器内部构造新元素,从而提高了效率。
另外,`emplace` 还可以避免因为拷贝或者移动操作而产生的性能损失。当使用 `emplace` 方法时,我们可以直接在容器中构造对象,而不需要先创建对象然后再将其插入到容器中,这样就可以避免拷贝或者移动操作。
总的来说,`emplace` 比 `insert` 更高效,可以避免一些不必要的拷贝或者移动操作。但是在使用时需要注意,因为 `emplace` 直接在容器内部构造元素,所以我们需要确保元素的构造函数参数类型与容器中元素类型相同,否则会导致编译错误。
相关问题
std::set insert 和 emplace 区别
std::set的insert()和emplace()方法都是用来向集合中插入元素的,它们的区别在于insert是按照元素值的大小来插入元素,而emplace是使用元素的参数来构造一个新元素并插入到集合中。insert()方法需要提供元素值作为参数,而emplace()方法则需要提供元素的构造参数作为参数。通常情况下,emplace()比insert()更高效,因为它避免了不必要的构造和销毁操作。
emplace和insert区别
emplace 和 insert 是 C++ STL 中用于插入元素的两个函数,它们的区别如下:
1. 参数传递方式:emplace 接受可变数量的参数,并使用这些参数直接在容器中构造对象,而 insert 接受一个迭代器和要插入的值或范围,需要通过构造函数或拷贝构造函数创建临时对象。
2. 对象构造方式:emplace 在容器内部直接构造对象,无需额外的拷贝或移动操作,更高效。而 insert 需要通过拷贝或移动构造函数将元素插入容器。
3. 返回值:emplace 返回一个指向插入的元素的迭代器,而 insert 返回一个指向第一个插入元素的迭代器。
在性能方面,由于 emplace 在插入时避免了拷贝或移动操作,相比 insert 通常更高效。如果你已经拥有要插入的元素的构造参数,那么使用 emplace 可以避免不必要的构造和拷贝操作,提高代码效率。