map.emplace_back

时间: 2024-03-06 20:42:14 浏览: 27
`map.emplace_back` 不是一个有效的函数调用。`std::map` 是一个关联式容器,它不支持 `emplace_back` 成员函数。如果您想要在 `std::map` 中插入一个新的键值对,可以使用 `insert` 成员函数或者使用下标操作符 `[]`。例如: ``` std::map<int, std::string> myMap; myMap.insert(std::pair<int, std::string>(1, "one")); myMap[2] = "two"; ``` 第一行创建了一个空的 `std::map`,第二行使用 `insert` 插入了一个键值对,键为整数 1,值为字符串 "one"。第三行使用下标操作符插入了另一个键值对,键为整数 2,值为字符串 "two"。
相关问题

unordered_map的emplace_back

`std::unordered_map`是C++标准库中的一个关联容器,提供了快速的键-值映射。`emplace_back`是一个向`std::unordered_map`中添加元素的方法。 然而,请注意,`emplace_back`是用于向容器类似于`std::vector`这样的序列容器添加元素的方法,并不适用于`std::unordered_map`。对于`std::unordered_map`,我们应该使用`emplace`或者`insert`方法来插入元素。 例如,可以使用`emplace`方法来插入元素: ```cpp std::unordered_map<int, std::string> myMap; myMap.emplace(1, "Hello"); myMap.emplace(2, "World"); ``` 或者使用`insert`方法: ```cpp std::unordered_map<int, std::string> myMap; myMap.insert(std::make_pair(1, "Hello")); myMap.insert(std::make_pair(2, "World")); ``` 以上两种方法都可以向`std::unordered_map`中插入元素。需要注意的是,如果键已经存在于`std::unordered_map`中,那么插入操作将不会执行,并且不会修改现有的键-值对。 希望这个回答能解决你的问题!如果还有其他问题,请随时提问。

unordered_map的emplace_back方法

unordered_map并没有emplace_back方法。emplace_back是vector的方法,用于在容器的末尾直接构造一个新元素。 对于unordered_map,你可以使用emplace或者insert方法来插入新的键值对。emplace方法接受参数作为键和值的构造函数参数,并在容器中直接构造一个新的键值对。insert方法接受一个pair对象或者一个初始化列表,用于插入新的键值对。 下面是一个示例: ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<int, std::string> myMap; myMap.emplace(1, "one"); myMap.insert(std::make_pair(2, "two")); myMap.insert({3, "three"}); for (const auto& pair : myMap) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } return 0; } ``` 输出结果: ``` 1: one 2: two 3: three ``` 以上代码使用了emplace和insert方法向unordered_map中插入了三个键值对,并且通过循环打印了所有的键和值。

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